Yleistä

Tähän tarkistettuun versioon päivämäärästä: 12/05/2023, olemme sisällyttäneet muutoksia seuraaviin kohtiin ja osioihin: 2.1, 3.5, vedonlyöntisäännöt koskien lajeja jalkapallo, koripallo, pesäpallo, amerikkalainen jalkapallo, jääpallo, jääkiekko, tennis, formula 1, käsipallo, pokeri, yhdistetty, pikaluistelu, kajakki, ammunta, surffaus, yleisurheilu, australialainen jalkapallo, sulkapallo, rantajalkapallo, rantalentopallo, nyrkkeily/taistelulajit, kriketti, pyöräily, curling, darts, maahockey, futsal, vesipallo, salibandy, golf, Rugby Union/Rugby League, snooker & pool, uinti, pöytätennis, lentopallo, vesipallo ja e-urheilu.

 

1.1. Kaikki vetoja koskeviin päätöksiin liittyvät väitteet ja protestit tulee lähettää meille 7 päivän kuluessa tapahtuman/vedon alkuperäisestä alkamisajasta. Jos emme saa valituksia tämän määräajan kuluessa, ne hylätään. Vaatimukset ja protestit lähetetään osoitteeseen [email protected].

1.2. Emme salli asiakkaiden peruuttaa jo tehtyjä vetoja. On tärkeää, että tarkistat panoksesi huolellisesti ennen sen vahvistamista. Vedot ovat voimassa edellyttäen, että ne täyttävät näissä ehdoissa asetetut vedonlyönnin kriteerit, jos tapahtumapalvelin hyväksyy ne.

1.3. Pidätämme oikeuden kieltäytyä hyväksymästä mitään vetoa. Voimme peruuttaa minkä tahansa jo hyväksytyn vedon, jos se ei ole sääntöjen mukainen tai jos siinä on ilmeinen kirjoitusvirhe. Tällaisissa olosuhteissa veto voidaan jopa peruuttaa, kun tulos on vahvistettu.

1.4. On sääntöjen vastaista asettaa vetoja samasta ottelusta samoissa tai eri yhdistelmissä rajojemme ylittämiseksi.

1.5. Voittorajoituksia on eri tasoilla. Summat ovat riippumattomia vedonlyönnistä ja kertoimista. Jos vahvistettu vedonlyöntisumma ylittää nämä standardit, vähennämme vedonlyöntisummaa.

1.6. Jos tapahtumassa on enemmän voittajia, kertoimet jaetaan voittajien lukumäärän kesken. Kertoimet eivät kuitenkaan ole pienempiä kuin 1,0.

1.7. Vedot, jotka on tehty aloittamatta jättämisestä (esimerkiksi loukkaantuneesta osallistujasta), palautetaan, ellei toisin mainita.

1.8. Emme hyväksy neuvotteluja, joissa kaksi tai useampi esine vaikuttaa toisiinsa. Vaikka asiakas hyväksyisi tällaisen vedon vahingossa, peruutamme tällaiset vedot jälkikäteen. Tällaisissa olosuhteissa vedot voidaan myös peruuttaa tulosten selvittämisen jälkeen. Huomaa, että kun peruutamme tällaisia vetoja, koko veto mitätöidään, vaikka osa niistä olisi voimassa.

1.9. Pidätämme oikeuden peruuttaa vedot asiakkailta, jotka asettavat rahaa tapahtumaan, jossa he ovat mukana osallistujina, erotuomareina, valmentajina tai vastaavissa olosuhteissa.

1.10. Jos ottelua epäillään epäreilusta pelistä, pidätämme oikeuden pitää kaikki maksut odotustilassa, kunnes tapahtuman järjestäjä vahvistaa tällaisen tapahtuman tulokset ja/tai viranomaisten suorittaman tutkimuksen on päättynyt. Jos epäreilu peli voidaan varmistaa, meillä on oikeus peruuttaa tällaiset vedot.

1.11. Normaalisti vedot ovat avoinna tapahtuman viralliseen alkamisaikaan asti. Joskus tapahtuma alkaa aikaisemmin kuin ensimmäinen julkaisu, emmekä ole tietoisia siitä tai että meillä on väärä alkamisaika. Tapahtuman alkamisen jälkeen vastaanotetut vedot mitätöidään.

1.12. Jos ottelua/tapahtumaa siirretään yli 12 tuntia sen alkuperäisestä alkamisajasta, kaikki kyseiseen otteluun/tapahtumaan tehdyt vedot mitätöidään ja panossumma palautetaan tilillesi. Jos ottelu/tapahtuma keskeytyy ilman virallista tulosta, panos palautetaan, ellei ottelua/tapahtumaa jatketa 12 tunnin sisällä alkuperäisestä alkamisajasta. Jos virallinen tulos on 12 tunnin sisällä alkuperäisestä alkamisajasta, kaikki asetetut vedot ovat voimassa. Yllä oleva sääntö ei sisällä tennistä. Vedot tennisotteluista peruutetaan vain, jos ottelua ei saada päätökseen ennen turnauksen päättymistä.


 

2.1. Kaikkien tulosten tulee perustua kyseisen kilpailun viralliseen lähteeseen tai viralliseen verkkosivustoon. Tapauksissa, joissa tilastoja tai tuloksia virallisista lähteistä ei ole saatavilla, tai on olemassa merkittävää näyttöä siitä, että verkkosivustolla on virheellisiä tietoja, voidaan vedota riippumattomien lähteiden käyttöön selvitystyössä. Jos johdonmukaisia tietoja ei ole saatavilla, ratkaisemme vedot omien tilastojen perusteella.

2.2. Vedon peruuntuessa vedonlyöntikertoimen katsotaan vastaavan yhtä ja panossumma palautetaan asiakkaalle.

2.3. Vedonlyönti peruutetaan, jos vedonlyöntitapahtumaa ei ole tapahtunut. Vedonlyöntitapahtumaa ei pidetä tapahtuneena, jos sitä ei ole todellisuudessa tapahtunut, riippumatta siitä, onko sen pitänyt tapahtua vai ei. Jos vedonlyöntitarjouksissa ilmoitettu vedonlyöntitapahtuman ajankohta poikkeaa todellisuudessa tapahtuneen vedonlyöntitapahtuman ajankohdasta, vedonlyöntitapahtuma katsotaan jääneen toteutumatta.

2.4. Veto peruutetaan, jos vedonlyöntitapahtuman osallistuja, jolle/jolle veto on asetettu, ei ole osallistunut vedonlyöntiin. Vedonlyönti peruutetaan myös, jos osallistuja ei ole osallistunut vedonlyöntitapahtumaan huolimatta siitä, että hänen osallistumisensa on julkaistu vedonlyöntitarjouksissa mukaan lukien tapaukset, joissa nimi, sukunimi, sukupuoli (jos tapahtuman osallistujat ovat miehiä, ei viittausta jos tapahtuman osallistujat ovat naisia, vedonlyöntitarjouksiin tulee lisäksi lisätä viittaus "Naiset", osallistujan (osallistujien) ikäryhmä (merkitty nuorten tai veteraaniurheilijoiden osallistuessa). vedonlyöntitapahtumaa ei ilmoitettu tai se on ilmoitettu virheellisesti tai vedonlyöntitapahtumaan osallistujien vammaisuutta ei ilmoitettu vedonlyöntitarjouksissa virheen vuoksi.

2.5. Vedonlyönti peruutetaan, jos kyseessä on tekninen voitto tai tappio, koska vähintään yksi tapahtuman osallistujista ei ole osallistunut tapahtumaan (esimerkiksi joukkue ei ole ollut paikalla ottelussa jne.).

2.6. Vedonlyönti peruutetaan, jos vedonlyöntitapahtuman järjestäjä muuttaa tapahtuman sääntöä (esimerkiksi muuttaa ottelun kestoa, asiakkaiden määrää jne.).

2.7. Veto peruutetaan, jos asiakas on asettanut vetonsa, joka hyväksyttiin vedonlyöntitapahtuman alkamisen jälkeen. Live-vedonlyönnissä veto peruutetaan vain siinä tapauksessa, että asiakas on asettanut vetonsa tai veto hyväksyttiin sen jälkeen, kun tapahtuman lopputulos on selvinnyt (esim. ensimmäisen puoliajan voittajan vedot peruutetaan, jos vedot on asetettu jo paljon ensimmäisen puoliajan jälkeen). Vedot peruutetaan kaikissa tapauksissa, jos asiakas on asettanut vetonsa tai operaattori on hyväksynyt vedonlyöntinsä hyvissä ajoin vedonlyöntitapahtuman päättymisen jälkeen. Jos vedonlyöntitapahtuman alkamisaika ei ole sama kuin virallisissa tietolähteissä julkaistut tiedot, vedon alkamisena pidetään tapahtuman varsinaista alkamista.

2.8. Vedonlyönti peruutetaan, jos tapahtumaa ei tapahdu 12 tunnin kuluessa vedonlyöntitapahtuman järjestäjän julkaisemasta tapahtuman alkamisajasta, paitsi jos vedonlyönnin järjestäjä ilmoittaa tapahtuman keston, joka on pidempi kuin yksi päivä (esim. snooker, kriketti), ellei tässä asetuksessa toisin säädä.

2.9. Asiakkaiden mukavuuden vuoksi vedonlyöntitarjouksissa on ensin (1) ilmoitettava isäntä/kotijoukkue ja toiseksi (2) vierasjoukkue. Tämä ei ole peruste vedon peruuttamiselle, ellei toisin mainita.

2.10. Jos yhdistelmä- tai järjestelmäveto peruutetaan, vain tietyn vedonlyöntituloksen vedonlyöntikertoimia muutetaan; kun taas muiden yhdistelmään sisältyvien tulosten vedonlyöntikertoimet eivät voi muuttua.

2.11. Urheiluotteluiden vedonlyönnissä kaikki vedonlyöntitulokset määräytyvät ottelun varsinaisen ajan mukaan, ellei tässä asetuksessa toisin säädetä. Jos tarjoamme vetoa vain kahdelle vedon tulokselle (1 – ensimmäinen joukkue, 2 – toinen joukkue), eli emme tarjoa vetoa X:lle, eli tasapelille, vain tulokselle 1 (ensimmäinen joukkue) ja tulokselle Vedonlyöntitapahtuman 2 (toinen joukkue) määräytyy koko ottelun ajan (eli katseluajan jatkein) mukaan ja kaikki muut vedonlyöntitapahtuman tulokset määritetään ottelun varsinaiseen aikaan (eli otteluaika ilman pidennystä), ellei tässä asetuksessa toisin määrätä.

2.12. Vedonlyöntitapahtumien katsotaan tapahtuneen huolimatta siitä, että ne eivät ole varsinaisesti päättyneet, jos ottelu on jo kestänyt vähintään: Jalkapallo – 60 min.
Koripallo (NBA) – 40 min.
Eurooppalainen koripallo tai jos pelataan FIBA:n ja WNBA:n sääntöjen mukaan – 35 min.
Jääkiekko (NHL) – 54 min.
Euroopan jääkiekko – 50 min.
Amerikkalainen jalkapallo – 50 min.
Baseball – Tulostarkoituksessa: 5 vuoroparia, mutta vedonlyöntitapahtuman lopputuloksissa "yhteensä" ja "tasoitus" - vähintään 9 vuoroparia.
Käsipallo – 50 min.
Jääpallo - 80 min.
Sulkapallo – 1 täysi peli

2.13. Vedot tuloksiin "koti/vieras" hyväksytään vedonlyöntitarjouksissa mainitulla määrällä otteluita. Jos jokin otteluista ei tapahdu, veto mitätöidään.

2.14. Vedonlyönnissä, joiden vedonlyöntitulos on ”koti/vieras”, koti- ja vierasjoukkueiden pisteet (maalit ja muut tulokset) vedonlyöntitarjouksissa ilmoitettuna otteluaikana lasketaan. Vedot, joiden tulos on "koti/vieras", hyväksytään vain ennen ensimmäisen ottelun alkua.

2.15. Vedonlyöntitapahtuman "ennakko" tulos määräytyy ottelun lopputuloksen mukaan ja vasta ottelusarjan (jos sellainen on) päätyttyä.

2.16. Reilun vedonlyönnin varmistamiseksi, jos asiakas asettaa yhdistetyn vedon tapahtumayhdistelmällä, joka ratkaisee toisensa ja operaattori hyväksyy tällaisen vedon virheellisesti, veto peruutetaan.

2.17. Jos vedonlyöntitapahtuma keskeytetään eikä tapahdu 12 tunnin kuluessa tapahtuman alkamisesta, vedot vedon tuloksiin, jotka eivät ole toteutuneet tapahtuman päättymisen seurauksena tai joihin ottelun jatkuminen voi vaikuttaa peruutetaan. Vedot vedon tuloksista, jotka ovat tapahtuneet ennen tapahtuman päättymistä tai joihin ottelun jatkuminen ei vaikuta, hyväksytään.

2.18. Jos vedonlyöntitapahtuman voittajiksi julkaistaan useita vedonlyöntitapahtuman osallistujia, voittosumma lasketaan jakamalla vedonlyöntikupongissa ilmoitetut vedonlyöntikertoimet menestyneiden osallistujien tai tulosten lukumäärästä. Uudelleen lasketut vedonlyöntikertoimet eivät voi olla pienempiä kuin 1.

3. Muut erikoistapaukset

 

3.1. Jos järjestäjä ei ole vakuuttunut virallisissa tietolähteissä julkaistun vedonlyöntitapahtuman tuloksen luotettavuudesta, sillä on oikeus lykätä tuloksen vahvistamista enintään 3 (kolmella) työpäivällä. Operaattori julkaisee tämän verkkosivuilla. Lykkäysajan umpeuduttua voitto maksetaan virallisista tietolähteistä saatavilla olevien korjattujen tietojen mukaisesti tai, jos oikaisuja ei ole saatavilla, alkuperäisten tietojen mukaan.

3.2. Jos vedonlyöntitapahtuman lopputulos (valitus on tehty) riitautetaan ennen alkuperäisen ottelupöytäkirjan julkaisemista (tilastotiedot julkaistaan välittömästi ottelun jälkeen), kaikkien siihen liittyvien voittojen maksaminen siirretään vastalauseen käsittelypäivään (valitus).

3.3. Vedonlyöntitapahtuman peruuntuessa tai tuloksen muuttuessa (esimerkiksi joukkueen tai asiakkaan hylkäämisen, erotuomarin, sääntömuutosten jne. vuoksi), tulee alkuperäinen tulos, joka on julkaistu ennen sen riitauttamista. katsotaan vedonlyöntitapahtuman päteväksi tulokseksi.

3.4. Jos operaattori tekee virheen hyväksyessään asiakkaan asettaman vedon ja saa tiedon virheestä ennen vedonlyöntitapahtuman alkamista tai sen jälkeen, veto mitätöidään. Operaattorin virheen katsotaan sisältävän (mutta ei rajoitu) seuraaviin tapauksiin: (i) vedonlyöntikertoimien asettaminen, joka on ilmeisen virheellinen; (ii) pilkku puuttuu; (iii) jos live-vedonlyönnissä tapahtuneen teknisen virheen vuoksi vedonlyöntitarjousten vedonlyöntikertoimia ei päivitetä eivätkä ne kuvasta ottelun todellista kulkua; (iv) positiivinen etumerkki vaihtuu negatiivisella etumerkillä; (v) vedonlyöntitapahtumien lisätarjoukset eivät vastaa saman tapahtuman tulosten päätarjouksia (voittaja, tasoitus, kokonaissumma jne.); (vi) tuloksen kertoimet eroavat merkittävästi saman tuloksen kertoimista muiden vedonlyöntioperaattoreiden tarjouksissa (esim. Bet365, Pinnacle jne.).

3.5. Dead heat säännöt Dead heat määritellään tapahtumaksi, jossa on kaksi tai useampi yhteinen voittosopimus. Dead heat -tapauksessa käyttäjien saamat voitot ja tappiot jaetaan kilpailijoiden lukumäärän mukaan.

Tämän kaava ja asiaankuuluvat esimerkit on annettu alla: "For"-vedot päätetään käyttämällä tätä yhtälöä:

Tuotto = (Backerin panos * (odotettujen voittajien määrä / todellisten voittajien lukumäärä)) * alkuperäinen kertoimet. Esimerkiksi, jos käyttäjä teki 20 punnan tilauksen hevoselle kertoimella 4,0, joka sitten sijoittui ensimmäisenä kuolleessa erässä kahden muun juoksijan kanssa, hänen panoksensa jaetaan seuraavasti:

(20 £ * (1/3)) * 4 = 26,67 £

Voitto/tappio = tuotto - tukijan panos = 6,67 puntaa

"Vastaan" vedot ratkaistaan seuraavasti:

Tuotto = ((1 - (odotettu voittajien määrä / todellisten voittajien lukumäärä) * alkuperäinen kertoimet) / (alkuperäinen kertoimet - 1)) * alkuperäinen vastuu

Jos käyttäjä esimerkiksi teki myyntitilauksen samaan tapahtumaan 20 punnan kertoimella 4,0, hänen tuottonsa laskettaisiin seuraavasti:

(1 - (1/3) * 4,0 / (4,0 - 1)) * 60 = ((0,6667 * 4) / 3) = 53,33 £

Voitto/tappio = tuotto - alkuperäinen vastuu = 53,33 £ - 60 £ = -6,67 £

Jos usean voittajan vedoissa tapahtuu umpikuja, se vaikuttaa vain kohteisiin, jotka ovat tehty viimeisen voittajan jälkeen. Mahdolliset voittajavedot jaetaan sitten jäljellä olevien paikkojen määrällä.

Esimerkiksi kolmen parhaan vedoissa, jos ensimmäiset kolme hevosta osallistuisivat ykkössijaan, kaikki kolme julistettaisiin voittajiksi, eikä Dead Heat-sääntöjä koskevia laskelmia sovellettaisi.

Jos kaksi hevosta sijoittui 3. sijalle sen jälkeen, kun kaksi ensimmäistä hevosta olivat ohittaneet pisteen, Dead Heat- säännöt koskevat vain 3. ja 4. hevosta, ja he jakavat lopullisen voittopaikan.


 

4.1. Vedonlyöntitarjousten vakiomalli on seuraava: Tiedot vedonlyönnistä: alustava päivämäärä ja kellonaika, lajityyppi, turnauksen nimi; Ensimmäisen joukkueen nimi; Toisen joukkueen nimi; ja vedonlyöntitapahtumien tulosten kertoimet ja vedonlyöntitapahtuman lopputulokseen liittyvät ehdot ja ehdot.

4.2. Vedonlyönnissä tyypillisesti käytetyt lyhenteet: 1 – Ensimmäinen joukkue 2 – Toinen joukkue X – Tasapeli 1X – Ensimmäinen joukkue tai tasapeli 2X – Toinen joukkue tai tasapeli 12 – Ensimmäinen joukkue tai toinen joukkue

4.2.1. Operaattorilla on oikeus tehdä erityisiä vedonlyöntitarjouksia erilliselle asiakasryhmälle (esimerkiksi kyseisenä päivänä syntyneet asiakkaat, tilinsä tiettynä päivänä ja muiden objektiivisten kriteerien mukaan rekisteröineet asiakkaat). 1.3.2. Vedonlyöntitarjouksissa olevaa kielioppivirhettä, joka ei muuta vedonlyöntiehtojen merkitystä, ei voida pitää perusteena vedonlyöntiin.

4.3. Vetojen tyyppi

4.3. 1. "Yksittäinen veto" tarkoittaa vetoa, jossa valitun vedon tulos on yksi. Voitto määritetään kertomalla panos etukäteen määritetyillä vedonlyöntikertoimilla ja se riippuu vain vedonlyöntitapahtuman tuloksen oikeasta veikkauksesta. Esimerkki yksittäisestä vedosta voisi olla seuraava: Oletetaan, että vedonlyöntitarjoukset sisältävät noin 100 urheiluvedonlyöntitapahtumaa ja asiakas valitsee yhden tapahtuman Barcelona - Real M. ja haluaa lyödä vetoa Barcelonan voitosta. Barcelonan voitolle vedonlyöntitarjouksissa asetetut vedonlyöntikertoimet ovat 3,3. Tämä tarkoittaa, että jos panostaa 10 GBP Barcelonan voittoon ja jos Barcelona voittaa, asiakas voittaisi 33 GBP (10×3.3=33).

4.3.2. "Yhdistetty veto" tarkoittaa vetoa, jolla on useampi kuin yksi tulos valitusta vedonlyöntitapahtumasta. Yhdistetty veto katsotaan onnistuneeksi, jos kaikki yhdistettyyn vetoon sisältyvän vedonlyöntitapahtuman tulokset on veikattu oikein. Yhdistetyn vedon tapauksessa asiakas voi valita vedonlyöntitapahtuman 2-30 tuloksesta. Jos vähintään yksi vedonlyöntikupongissa ilmoitettu veto on virheellinen, katsotaan, että asiakas on hävinnyt kokonaispanoksen, eikä hänelle makseta voittoa panossumma mukaan lukien. Voittoa laskettaessa panossumma kerrotaan yhdistettyyn vetoon sisältyvien yksittäisten vedonlyöntitapahtumien valittujen tulosten kokonaisvedonlyöntikertoimella (kerroin keskenään). Toisiaan määrääviä tapahtumia ei voida yhdistää. Toisiaan ratkaisevia tapahtumia ovat vedonlyöntitapahtumia, joissa yhden vedonlyöntitapahtuman lopputuloksella on suora vaikutus toisen vedonlyöntitapahtuman lopputulokseen (esimerkiksi seuraavaa vedonlyöntitapahtumien lopputulosta ei voida yhdistää: lopputulos ”Žalgiris tulee Liettuan koripalloliigan (LKL) mestari" ja lopputulos "Žalgiris voittaa Liettuan koripalloliigan (LKL) välierissä", koska yllä olevat tapahtumat ratkaisevat toisensa, eli Žalgiris ei voi tulla mestariksi, jos se voitetaan Liettuan koripalloliigan (LKL) välierissä). Esimerkki yhdistetystä vedosta voisi olla seuraava: Oletetaan, että asiakas on valinnut kolme vedonlyöntitapahtumaa: Barcelona – Real M., Juventus – Inter ja Žalgiris – FBK Kaunas. Asiakkaan näkökulmasta kotijoukkueiden tulee olla voittajia (kotijoukkueet ilmoitetaan ensin kaikissa vedonlyöntitapahtumissa). Barcelonan vedonlyöntikertoimet ovat 3, Juventuksen vedonlyöntikertoimet 2 ja Žalgirisin vedonlyöntikertoimet 3. Jos asiakas asettaa 10 punnan vedon ja asiakas menestyy, panossumma kerrotaan vedonlyöntikertoimet. Jos vedonlyöntitapahtuman kaikki tulokset veikataan oikein, asiakkaan voitto on 180 GBP (10x(3x2x3) = 180); jos vähintään yhden veikkaus on virheellinen, asiakas häviää ja panoksen määrä kuuluu operaattorille.

4.3.3. "Järjestelmävedolla" tarkoitetaan vetoa, jossa valitun vedonlyöntitapahtuman tulos on useampi kuin yksi. Jos kyseessä on järjestelmällinen veto, vedonlyöntitapahtuman jokainen tulos on vähintään kerran linkitettävä toiseen tulokseen. Voitto määräytyy laskemalla yhteen kaikkien veikattujen tulosten voitot. Vedonlyöntitapahtumien lukumäärän ja mahdollisten veikkaamattomien tulosten lukumäärän valitsee asiakas. Vedonlyöntiä kuvaavat seuraavat parametrit: Vedonlyöntitapahtumien lukumäärä, joka ei saa olla pienempi kuin 3; ja mahdollisten virheiden määrä. Esimerkki järjestelmävedosta voisi olla seuraava: Oletetaan, että asiakas on valinnut järjestelmävedon "2/3". Tämä tarkoittaa, että järjestelmäveto sisältää 3 vedonlyöntitapahtumaa ja veto voi olla onnistunut, jos Asiakas tekee enintään yhden virheen. Siten esimerkiksi vedonlyönnissä Barcelona – Real M. valitaan Barcelonan voitto kertoimella 2,5 (tulos A), vedonlyöntitapahtumassa Juventus – Inter Juventuksen voitto kertoimella 3,0. valitaan (tulos B) ja vedonlyöntitapahtumassa Žalgiris – FBK Kaunas valitaan Žalgirisin voitto kertoimella 4.0 (tulos C); jos valitaan järjestelmä "2/3" ja asetetaan panos 1 GBP jokaiselle yhdistelmälle, suurin mahdollinen voitto on seuraava: (Tulos A x Tulos B) x GBP 1 + (Tulos B x Tulos C) x 1 GBP + (tulos C x tulos A) x 1 GBP = (2,5 x 3,0) x 1 GBP + (3,0 x 4,0) x 1 GBP + (4,0 x 2,5) x 1 GBP = 7,5 GBP + 12 GBP + 10 GBP = 29,5 GBP. Jos asiakas ei veikkaa vähintään yhtä tapahtumaa, jokaisen veikkaamattoman vedonlyöntitapahtuman tuloksen kertoimen katsotaan olevan yhtä suuri kuin 0. Esimerkiksi järjestelmävedon tapauksessa Asiakas ei ole veikannut lopputulosta A, silloin yllä olevan vedon voitto on seuraava: (Tulos A x Tulos B) x GBP 1 + (Tulos B x Tulos C) x GBP 1 + (Tulos C x Tulos A) x GBP 1 = (0 x 3,0) x GBP 1 + (3,0 x 4,0) x GBP 1 + (4,0 x 0) x GBP 1 = GBP 12. Jos asiakas ei veikkaa kahta tapahtumaa järjestelmässä "2/3", asiakas häviää järjestelmävedon.

4.4 Muita mahdollisia vedonlyöntitapahtumien tulosvaihtoehtoja

4.4.1. Vedonlyöntitapahtumien tulosten mahdolliset vaihtoehdot julkaistaan vedonlyöntitarjouksissa.

4.4.2. Vedonlyöntitarjouksissa tyypillisesti käytetyt vedonlyöntitapahtumien tulosvaihtoehdot ovat seuraavat:

4.4.2.1 Tasoitus tarkoittaa vedonlyöntitapahtuman tuloksen tulkintamahdollisuutta, jossa vedonlyöntitapahtuman tuloksen jälkeen vastaava numero (maalit, pisteet jne.) lisätään (jos merkki "-" on merkitty, vastaava numero tulee vähentää) valitun joukkueen tai osallistujan lopputulokseen. Seuraavat haittavaihtoehdot on erotettava toisistaan:

4.4.2.1.3 "Aasialainen tasoitus" tarkoittaa vaihtoehtoa, jossa vedonlyöntitapahtuman tuloksen tulkintavaihtoehdon valinnassa "Aasialainen tasoitus", jossa vedonlyöntitapahtuman tuloksen jälkeen vastaava tasoitus (maalit, pisteet jne.) lisätään valitun joukkueen tai osallistujan lopputulokseen (jos merkki "-" on merkitty, vastaava numero tulee vähentää). Jos vedonlyöntitapahtuman tulos tasoituksella summaamisen jälkeen vedonlyöntitapahtuman tulos (mukaan lukien tasoitus) on valitun joukkueen tai osallistujan eduksi, veto katsotaan onnistuneeksi. Jos tulos on tasoitus huomioon ottaen vastakkaisen joukkueen tai osallistujan eduksi, veto katsotaan hävinneeksi. Jos tasoitus arvioituaan tuloksesta tulee tasapeli, vedon katsotaan olevan 1 (yksi). (Esimerkki) Jos asiakas valitsee ottelussa Žalgiris (Kaunas) - Lietuvos Rytas (Vilnius) tasoituksen Žalgiris (Kaunas) (3), jos ottelu päättyy tulokseen 75:72, asiakkaan vedonlyöntikuponki tulee voittoon, koska valitun joukkueen edun tasoitus huomioon ottaen tulos olisi 78:72. Jos ottelun tulos on 75:80, asiakkaan vedonlyöntikuponki häviää, koska tasoitus huomioon ottaen tulos olisi vastakkaiselle joukkueelle suotuisa, eli 78:80. Jos ottelu päättyy tulokseen 75:78, veto vastaisi 1 (yksi), koska tasoitus huomioon ottaen ottelu päättyisi tasapeliin eli 78:78.

4.4.2.1.3 "3-suuntainen tasoitus" tarkoittaa vaihtoehtoa vedonlyöntitapahtuman tuloksen tulkintaan "3-suuntainen tasoitus", jossa vedonlyöntitapahtuman tuloksen jälkeen vastaava tasoitus (pisteet jne.) lisätään (jos merkki “-”, vastaava numero vähennetään) valitun joukkueen tai osallistujan lopputulokseen. Jos vedonlyöntitapahtuman tulos tasoituksella summaamisen jälkeen vedonlyöntitapahtuman tulos (mukaan lukien tasoitus) on hyödyllinen valitulle joukkueelle tai osallistujalle, veto katsotaan onnistuneeksi. Jos tulos on tasoitus huomioon ottaen vastakkaisen joukkueen tai osallistujan eduksi, veto katsotaan hävinneeksi. Jos tasoituksen arvioimisen jälkeen tuloksesta tulee tasapeli, veto valitulla tasoituksella tasapeliin voittaa. (Esimerkki) Jos kyseessä on ottelu Arsenal - Liverpool Asiakas valitsee Arsenalin tasoituksen (-1) ja jos ottelu päättyy tulokseen 2:0, asiakkaan vedonlyöntikuponki voittaa, koska valitun joukkueen edun mukainen tasoitus huomioon ottaen tulos olisi 1: 0. Jos ottelun tulos on 1:1, asiakkaan vedonlyöntikuponki häviää, koska tasoitus huomioon ottaen tulos olisi vastakkaiselle joukkueelle suotuisa, eli 0:1. Jos ottelu päättyy tulokseen 2:1, asiakkaan vedonlyöntikuponki häviää, koska tasoitus huomioon ottaen ottelu päättyisi tasapeliin eli 1:1.

4.4.2.1.3 "Kaksinkertainen Aasialainen tasoitus" tarkoittaa vaihtoehtoa, jossa vedonlyöntitapahtuman tuloksen tulkintavaihtoehdon valinnassa "kaksinkertainen Aasialainen tasoitus", jossa vedonlyöntitapahtuman tuloksen jälkeen vastaava tasoitus lisätään valitun joukkueen tai osallistujan lopputulokseen (jos merkki "-" on merkitty, vastaava tasoitus vähennetään) ja panossumma jaetaan kahteen yhtä suureen osaan. Jos esimerkiksi tarjotaan "kaksinkertainen Aasialainen tasoitus" (-1,-1,5) ja tällaiselle tulokselle asetetaan 100 punnan veto, katsotaan, että tasoituksesta (-1) asetetaan 50 punnan veto. ja tasoituksesta (-1,5) asetetaan 50 punnan veto. Koska "kaksinkertainen Aasian tasoitus" on tuplatarjous, lopullinen voittokerroin voi olla pienempi kuin 1 ja voittosumma voi olla pienempi kuin panossumma. Jos vedonlyöntitapahtuman tulos tasoituksella summaamisen jälkeen vedonlyöntitapahtuman tulos (tasoituksella) on valitun joukkueen tai osallistujan eduksi, veto katsotaan onnistuneeksi. Jos tulos on tasoitus huomioon ottaen vastakkaisen joukkueen eduksi, veto katsotaan hävinneeksi. Jos tasoitus arvioituaan tuloksesta tulee tasapeli, vedon katsotaan olevan 1 (yksi). (Esimerkki) 100 punnan veto vedonlyöntitapahtumasta Arsenal - Chelsea Arsenal-joukkueen "kaksinkertaisesta Aasialaisesta tasoituksesta" (-1,-1,5) kertoimella 1,8 ja ottelun tulos on 2:1. Tässä tapauksessa 50 punnan veto Arsenalin tasoituksesta (-1) on yhtä suuri kuin 1, kun taas 50 punnan veto Arsenalin tasoituksesta (-1,5) katsotaan hävinneeksi. 50 punnan voitto maksetaan.

4.4.2.1 "Yhteensä" tarkoittaa, että vedonlyöntitapahtuman tuloksen tulkintavaihtoehdon "yhteensä" tapauksessa lasketaan tapahtuneen vedonlyöntitapahtuman aikana tehtyjen maalien määrä (pisteet, sekunnit jne.).

4.4.2.2 "Asian Total" tarkoittaa, että vedonlyöntitapahtuman "Asian Total" tuloksen tulkintavaihtoehdon valinnassa lasketaan osallistujien tapahtuman aikana tekemien maalien määrä ja panossumma jaettu kahteen yhtä suureen osaan. Jos esimerkiksi tarjottu "Asian Total" on suurempi kuin (2, 2,5) ja tällaiseen tulokseen asetetaan 100 punnan veto, katsotaan, että 50 punnan veto "yhteensä" on suurempi kuin (2 ) ja 50 punnan panos "kokonaissummalle" on suurempi kuin (2.5). Jos maalien määrä ottelun aikana on suurempi kuin arvo "yhteensä", veto katsotaan onnistuneeksi, jos maalien määrä on pienempi kuin arvo "yhteensä", veto katsotaan hävinneeksi ; jos maalien määrä on yhtä suuri kuin ”yhteensä”, panoksen määrän katsotaan olevan 1 (yksi). Koska "Asian Total" on tuplatarjous, lopullisten voittokertoimien on oltava pienempi kuin 1 ja voittosumman on oltava pienempi kuin panossumma. (Esimerkki) 100 punnan veto tapahtumalle Arsenal - Chelsea "Asian Total" (2, 2,5) kertoimella 1,9 ja ottelun tulos on 2:0. Tällaisessa tapauksessa 50 punnan veto "yhteensä" (2) vastaa yhtä ja 50 punnan veto "yhteensä" (2.5) häviää. 50 punnan voitto maksetaan.

4.4.2.3 "Yksittäinen kokonaissumma" on vaihtoehto, jossa vedonlyöntitapahtuman tuloksen tulkintavaihtoehdon veto on sama kuin tapauksessa "yhteensä", mutta vain yhdelle joukkueelle tai vedonlyöntiin erilliselle osallistujalle tapahtuma.

4.4.2.4 "Etsiminen" tarkoittaa vedonlyöntiä turnauksissa, joissa tapahtuma koostuu useista otteluista ja jossa tarjotaan veikkaus kumpi joukkue (henkilö) etenee seuraavaan vaiheeseen.

4.4.2.5 "Vertailu" tarkoittaa veikkausta, että yksi joukkue (ottelun osallistuja) suoriutuu paremmin (tehokkaammin) kuin toinen, tai että yksi ottelu on tehokkaampi kuin toinen ottelu.

4.4.2.6 "Puoliaika/ottelu" tarkoittaa vaihtoehtoa, jossa tarjotaan veikkaamaan ottelun ensimmäisen osan lopputulos ja ottelun loppu.

4.4.2.7 "Tekee/ei tee maaleja (tai kyllä/ei)" tarkoittaa vaihtoehtoa, jossa tarjotaan veikkaus, tekeekö tietty joukkue maalin vastaavassa jalkapallo-, jääkiekko-, poolo- tai muussa ottelussa, jossa maaleja tehdään. pisteet ja aikaraja, jonka kuluessa ensimmäinen tai viimeinen maali tehdään yhden valitun joukkueen kanssa tai kaikissa otteluissa. On lyötävä vetoa koko ottelun tai tietyn aikavälin osalta esimerkiksi, että ensimmäinen maali tehdään 1-30 minuutin aikavälillä.

4.4.2.8 "Koti/vieras (tai isäntä tai koti/tie)" tarkoittaa vaihtoehtoa, jossa veikataan useita vedonlyöntitapahtumia, jotka lasketaan yhteen. Kotijoukkueeseen tulee kuulua erillisen mestaruuden, turnauksen, kotona pelaavat joukkueet. Vierasjoukkueeseen kuuluvat kaikki osavaltionsa ulkopuolella pelaavat turnauksen tai mestaruuden joukkueet. ”Kotijoukkue” merkitään ensimmäisenä vedonlyöntitarjouksissa ja vetokupongissa. Esimerkiksi koti-/vierastulosten "tasoitus", koti-/vierasjoukkueiden "yksittäinen kokonaismäärä", koti-/vierasjoukkueiden "yhteensä".

4.4.2.9 "Tarjousväli" tarkoittaa vaihtoehtoa, jossa veikataan vedonlyöntitapahtuman tulos, joka osuisi vedonlyöntitarjouksissa ilmoitettujen tulosten alueelle.

4.4.2.10 "Lisävedonlyöntitapahtumatarjoukset" tarkoittavat lisätuloksia "kokonais", "tasoitus", "yksittäinen kokonaismäärä", "puoliaika/ottelu" "ensimmäinen ottelun neljännes" ja muita mahdollisia vaihtoehtoja vedonlyöntitapahtuman tuloksesta.

4.5. Erilliset vetotyypit

4.5.1. Jos tässä pykälässä tarkoitetut vedonlyöntitapahtuman järjestämistä koskevat määräykset ovat yleisten määräysten vastaisia, sovelletaan tämän pykälän vedonlyöntitoimintaa koskevia määräyksiä.

4.5.2. Live-vedonlyönti

4.5.2.1 Live-vedonlyönnissä vedot vedonlyöntitapahtuman tuloksista mahdollisella "tasoitus"-vaihtoehdolla voidaan esittää kahdella seuraavalla tavalla:

4.5.2.2 Kolme mahdollista lopputulosta: "ensimmäisen osallistujan tasoitus", "tasoitus tasoituksella" ja "toisen osallistujan tasoitus". Jos live-vedonlyönnissä tarjotaan kaksi mahdollista vedonlyöntitapahtuman lopputulosta ja saavutetaan vedonlyöntitarjouksissa ilmoitettu tasoitustulos, veto peruutetaan. Jos live-vedonlyönnissä tarjotaan kolme mahdollista vedonlyöntitapahtuman lopputulosta ja vedonlyöntitarjouksissa ilmoitettu tasoitustulos saavutetaan, veto "tasoitus tasoituksella" katsotaan onnistuneeksi ja vedot "ensimmäinen osallistuja". tasoitus", "toisen osallistujan tasoitus" katsotaan hävinneeksi.

4.6. Urheiluvedonlyöntirajat ja -kertoimet

4.6.1. Vedonlyöntikertoimien muodostumisen pääperiaatteet ovat seuraavat:

4.6.2.1 Vedonlyöntikertoimet ovat 1-15 000. Yhdistetyn vedon tapauksessa maksimivedonlyöntikerroin on 7 500.

4.6.2.2 Mitä suurempi on matemaattinen todennäköisyys veikata vedonlyöntitapahtuman lopputulos, sitä pienempi on vedonlyöntikertoimen. Mitä pienempi on matemaattinen todennäköisyys veikata vedonlyöntitapahtuman lopputulos, sitä suurempia vedonlyöntikertoimia sovelletaan.

4.6.2.3 Pienempi kerroin asetetaan tapahtuman suosikille ja korkeampi kerroin ottelun ulkopuoliselle.

4.6.2.4 Kertoimia nostetaan vähentämällä asiakkaan todennäköisyyttä veikata vedonlyöntitapahtuman lopputulos tasoituksen avulla. Kertoimia pienennetään lisäämällä asiakkaan todennäköisyyttä veikata vedonlyöntitapahtuman lopputulos tasoituksen avulla.

4.6.3. Pienin panossumma yhden vedon tai yhdistetyn vedonlyöntitapahtuman tuloksesta ja samassa järjestelmävedon yhdistelmässä on 1 € (yksi euro).

4.6.4. Maksimipanos voidaan asettaa erikseen kullekin lajille, mestaruudelle tai muulle vedonlyöntitapahtumalle tai jokaiselle vedolle erikseen vedonlyöntitarjouksissa.

4.6.5. Jos yhdistelmä sisältää vedonlyöntitapahtumien lopputuloksia eri enimmäismäärillä, tällaisen vedon enimmäismäärä on valitun yhdistelmän pienin maksimipanos.

4.6.6. Operaattorilla on oikeus alentaa yksittäisen asiakkaan enimmäispanosmääriä. Järjestäjällä on oikeus rajoittaa etäpelaamiseen osallistumista henkilöiltä, jotka rikkovat määräyksen säännöksiä tai pelaavat vilpillisellä tavalla. Operaattorilla on myös oikeus rajoittaa tällaisten pelaajien enimmäispanossummaa ilman erillistä ilmoitusta.


Vedonlyöntisäännöt

 

Jalkapallo-otteluiden vedot hyväksytään varsinaiselle peliajalle (90 minuuttia ja peliaika lisätään), ellei toisin mainita. Jos vedonlyöntitulos saavuttaa kokonaismäärän tai tasoituksen, veto palautetaan. Jos tällainen veto liittyy yhdistelmävetoon, sen kertoimeksi tulee 1,00.

Tilastot, kuten laukaukset maaliin, kulmat jne., perustuvat tilastojen määrään 90 minuutin aikana ja loukkaantumisaikaan virallisten vedonlyöntisivustojen tietojen (esim. UEFA) mukaan. Mitä tulee kansallisiin kilpailuihin, tilastotietoja käytetään kansallisten kilpailujen virallisilla verkkosivuilla. Tulos 0:0 katsotaan tasaiseksi. "Kuka etenee turnauksessa?" Kriteerit järjestyksen mukaan: vaihe, paikka ryhmässä, pistemäärä, maaliero, tehdyt maalit.

Ensimmäinen maalintekijä/viimeinen maalintekijä: Vedot ratkaistaan sen mukaan, kumpi pelaaja tekee ottelun ensimmäisen maalin. Jos valittu pelaaja ei aloita ottelua ja tulee pelikentälle ennen kuin ensimmäinen maalintekijäveto on voitettu, kyseiselle pelaajalle tällä alueella tehdyt vedot ovat voimassa. Kaikki listaamattomat pelaajat lasketaan voittajiksi, jos he tekevät ottelun ensimmäisen maalin. Mikäli ottelun ainoa maali on oma maali, No Goalscorer -valinta ratkaistaan voittajaksi. Jos valinta tulee voimaan ensimmäisen jo tehdyn maalin jälkeen, vedot ensimmäisestä pelaajasta, joka tekee maalin tässä valinnassa, mitätöidään.

Aikaväliin sidonnaiset vedot: Tiettyyn ajanjaksoon/aikaväliin sidonnaisissa vedoissa, kuten Ottelun tilanne/Tehdyt maalit/Kulmapotkut jne. XX minuutin jälkeen, huomioidaan vain tilanteet ja tapahtumat määritellyllä ajanjaksolla/aikavälillä. Määritellyn ajanjakson ulkopuolella tapahtuneita muita ottelutapahtumia ei oteta huomioon vetoja ratkaistaessa. Näiden kohteiden kohdalla ottelutapahtuma katsotaan tapahtuneeksi, jos ja kun se toteutetaan, eikä siis silloin kun tuomari tuomitsee ottelutapahtuman. Esimerkiksi kohde ”Ensimmäisen kulmapotkun aika” ratkaistaan vasta sitten, kun kulmapotku varsinaisesti potkaistaan. Mikäli suoritus on uusittava, vedot ratkaistaan uusitusta suorituksesta saadulla tuloksella. Jos toimenpide on suoritettava uudelleen, vedot ratkaistaan uudelleen toteutetun toimenpiteen tuloksella.

Kortit: Vain kentällä oleville pelaajille näytetyt kortit otetaan huomioon. Kortteja, jotka näytetään managereille tai penkillä kortin vastaanottamisen yhteydessä oleville pelaajille, ei oteta huomioon. Mitään korttia, joka näytetään täysipäiväisen pelin jälkeen, ei oteta huomioon.

Kulmat: Vain otetut kulmat lasketaan. Jos kulma otetaan uudelleen, se lasketaan vain yhdeksi kulmaksi.

Pelin kulku: Tämäntyyppisessä vedossa johtava joukkue on joukkue, joka tekee pelin ensimmäisen maalin. Johtavan joukkueen vaihtuminen pelin aikana ei vaikuta tapaan, jolla vedot lasketaan.

Lisäaika: Kaikki vedot ratkaistaan vain lisäajan virallisen lausunnon jälkeen. Varsinaisen peliajan aikana tehtyjä maaleja, kulmia jne. ei oteta huomioon. Jatkoaika ei sisällä rangaistuspotkukilpailua. Jos ottelu ei mene jatkoajalle [ET], kaikki vedot mitätöidään.

Vedonlyöntikohteet: 3W Money Line 1. puoliaika, 3W Money Line tasoitus, ei vetoa voittoon nollaan, 3W tasoitus maalien kokonaismäärä, joukkueen maalien kokonaismäärä, joukkueen maalien kokonaismäärä, joukkueet pariton/parillinen, molemmat joukkueet tekevät maalin 1X2 loppuottelu, joukkueiden puhtaat maalit, Crazy Corners, 1. puolikas tuplamahdollisuus, tarkka pistemäärä, pariton/parillinen 1. joukkue joka tekee maalin, viimeisenä maalintekijänä 2. - 10. maali (seuraava maali).

Rangaistuspotkukilpailu: Kaikki vedot ratkaistaan vain rangaistuspotkukilpailun virallisen tuloksen perusteella. Jos ottelu ei mene rangaistuspotkukilpailuun, kaikki vedot mitätöidään. Vedonlyönti vaihtoehtoja:

• Penalties HC & OU – kaikki rangaistuspotkukilpailut rangaistuspotkukilpailun aikana

• Voittaa rangaistuksia

• Rangaistuspotkujen kokonaismäärä – kaikki rangaistuspotkukilpailut rangaistuspotkukilpailun aikana

• Konvertoidut joukkuerangaistukset yhteensä – vain muunnetut rangaistukset lasketaan ratkaisuun

• Penalties Sudden Death - valitse, ylittääkö rangaistuspotkukilpailun ensimmäiset 10 rangaistusta

• Rangaistusten tarkat pisteet

• Team GK X Penalty Save - Veikkaa, onnistuuko GK torjumaan. Jos pelastusta ei ole, kaikki vedot mitätöidään.

• Team X -rangaistuspotku - Veikkaa tietyn pisteytys- tai ohitusmenetelmän. Jos rangaistus pisteytetään/jätetään muulla kuin luetelluilla valinnoilla, vedot ratkaistaan häviäjinä.

• Joukkue suorittaa 1. rangaistuspotkun

• Viimeisen rangaistuksen suorittava joukkue

• Joukkue 1. rangaistus viimeinen

• Rangaistuspisteet/Poista ensimmäinen rangaistus - kahdeskymmenes rangaistus - valitse jokaiselle joukkueelle, tehdäänkö ensimmäinen, toinen, kolmas... rangaistus joko maalinteko tai väliin

Täyden ajan tulos: Vedonlyönti ratkaistaan sen mukaan, mikä joukkue on voittanut varsinaisen peliajan umpeutumisen tai tasapelin jälkeen.

Voittomarginaali: Valitse mikä joukkue voittaa ja millä maalierolla varsinaisella peliajalla.

Oikea pistemäärä: Vedonlyönti ratkaistaan oikeilla pisteillä, kun varsinainen peliaika on umpeutunut.

Tavoitteet yhteensä: Vedonlyönti ratkaistaan kunkin joukkueen varsinaisen peliajan maalien summalla.

Puoli-/täysiaikaiset voittajat: Vedonlyöntiratkaistaan puoliajan tuloksella, mukaan lukien ensimmäisen puoliajan pysäytysajat, ja varsinaisen peliajan lopussa, mukaan lukien taukoaika.

Joukkue, joka tekee maalin molemmilla puoliajalla: Vedonlyönti ratkaistaan sen perusteella, tekeekö joukkue maalin varsinaisella peliajalla (mukaan lukien taukoaika) tapahtuman molemmilla puoliskoilla.

Joukkue voittaa molemmat puoliajat: Vedonlyönti ratkaistaan sen perusteella, tekeekö joukkue enemmän maaleja kuin vastustaja sekä ensimmäisellä että toisella puoliajalla (mukaan lukien pelikatkoaika).

Molemmat joukkueet tekevät maalin: Vedonlyönti ratkaistaan sen mukaan, tekevätkö molemmat joukkueet maalin 90 minuutin aikana (sisältäen pysäytysajan).

Team Clean Sheet: Vedonlyönti ratkaistaan sen mukaan, pysyykö ilmoitettu joukkue puhtaana (ei päästä maalia) 90 minuutin aikana (mukaan lukien taukoaika).

Voittaja ja molemmat maalintekijät: Vedonlyönti ratkaistaan ottelun voittaja sekä ennuste siitä, tekevätkö molemmat joukkueet maalin 90 minuutin aikana (sisältäen pysäytysajan).

Voittaja ja molemmat maalintekijät: Vedonlyönti ratkaistaan ottelun voittaja sekä ennuste siitä, tekevätkö molemmat joukkueet maalin 90 minuutin aikana (sisältäen pysäytysajan).

Molemmat joukkueet tekevät maalin ja yli 2,5: Vedonlyönti ratkaistaan sen perusteella, tekevätkö molemmat joukkueet maalin 90 minuutin aikana (mukaan lukien taukoaika) yhdistettynä ennusteeseen siitä, onko maalien kokonaismäärä yli vai alle 2,5.

Voittaja ja yli 2,5: Vedonlyönnissä ratkaistaan ottelun voittaja yhdessä ennusteen kanssa, onko 90 minuutin aikana tehtyjen maalien kokonaismäärä (keskeytysaika mukaan lukien) yli vai alle 2,5.

Puoliajan tulos- ja pistevedot: Vedonlyönti ratkaistaan pelin tuloksen perusteella, kun puoliajan vihellys puhaltaa (normaali peliaika plus mahdolliset pysäytysajat).

Yli/alle maalit: Vedonlyönti ratkaistaan varsinaisen peliajan lopussa tehtyjen maalien ja mahdollisten pelitaukojen perusteella. Rangaistuksia tai jatkoaikaa ei lasketa mukaan.

Tavoitteet yhteensä / maalit yhteensä: 1. puoliaika eikkaa molempien joukkueiden ottelun/1. puoliajan tekemien maalien kokonaismäärä. Jos tapahtuma hylätään, kaikki vedot mitätöidään, ellei asetetun vedon tulosta ole jo päätetty. Yli 2,5 - Veto voittaa, jos ottelussa on 3 tai enemmän maalia / 1. puoliaika alle 2,5 - Veto voittaa, jos ottelussa / 1. puoliajassa on enintään 2 maalia.

Oma maali: Veikkaa, tehdäänkö ottelussa oma maali.

Ei vetoa: Vedonlyönti ratkaistaan päätoimisen tuloksen perusteella. Tasapelin sattuessa kaikki vedot mitätöidään.

Vetojen edistäminen: Turnauksissa, joissa on yksittäispudotus ja vastaavat muodot, vedonlyönti ratkaistaan ottelun lopputuloksen perusteella, mukaan lukien lisäaika tai rangaistukset.

Yli/alle kortit: Vedonlyönti ratkaistaan 90 minuutin aikana näytettyjen korttien määrän perusteella (sisältäen pysäytysajan). Keltainen kortti lasketaan yhdeksi, punainen kortti 2. Toiset keltaiset jätetään huomiotta selvitystarkoituksessa (esim. korttien enimmäismäärä pelaajaa kohti on 3). Huomaa, että pelaajalle, joka ei osallistu peliin (esim. vaihtopelaajat tai vaihtopelaajat mukaan lukien) tai joukkueen managereille näytetyt kortit, ei lasketa kokonaissummaan. Korttia, joka näytetään täysipäiväisen vihellyksen jälkeen, ei oteta huomioon.

Kulmien yli/alle: Vedonlyönti ratkaistaan 90 minuutin aikana tehtyjen kulmien lukumäärän perusteella (sisältäen pysäytysajan).

Joukkueen kulmat yhteensä: Joukkueen kulmien kokonaismäärä on samanlainen kuin Over/Under-vedon. Voitto/tappio määräytyy valitun joukkueen tekemien kulmien lukumäärän mukaan. Työntösäännöt ovat voimassa. Myönnettyjä, mutta tekemättä kulmia (on kulma, mutta ennen kuin se on tehty, erotuomarin signaalit ensimmäisen puoliajan tai ottelun päättymisestä) eivät oteta huomioon ratkaisussa. Myös jos kulma on jostain syystä otettava uudelleen, se lasketaan yhdeksi kulmaksi. Jos ottelu keskeytetään, kaikki vedot mitätöidään, ellei ratkaisua ole jo päätetty.

PlayerSpecials: Vedot, jotka on asetettu pelaajille, jotka osallistuvat missä tahansa vaiheessa ottelun aikana, katsotaan kelvollisiksi, ellei vetokohtaisessa säännössä toisin mainita, riippumatta pelaajan mukaan ottamisesta/vaihdosta. Omia maaleja ei oteta huomioon tämän tarjouksen ratkaisemisessa.

Ensimmäinen kortti vastaanotettu / 1
Pelaaja varattu / 1
Keltaisen kortin saava pelaaja - Jos kaksi tai useampi pelaaja saa kortin samasta tapauksesta, pelaaja, jolle erotuomari näyttää ensimmäisenä kortin, katsotaan voittajaksi selvitystarkoituksessa.

Hyväksyminen: Vedonlyönti ratkaistaan ottelun voittaja yhdistettynä ennusteeseen siitä, ratkaistaanko ottelu varsinaisella peliajalla, jatkoajalla vai rangaistuspotkukilpailulla.

Kertymä: Jos yksi valinta mitätöidään, moninkertaisen vedon kertoimet pienenevät mitätöidyn valinnan vuoksi.

Suoravedot:
• Kausi tai kilpailu julistetaan alkaneeksi, kun suunnitellun kauden tai kilpailun ensimmäinen peli on alkanut.
• Jos joukkue heitetään pois, hylätään tai muutoin poistetaan liigasta, sovelletaan jompaakumpaa seuraavista toimista:
• Jos tämä tapahtuu ennen kyseisen kauden/turnauksen alkamista, kaikki ne vedot mitätöidään, joihin muutos vaikuttaa.
• Jos näin tapahtuu sen jälkeen, kun kyseessä oleva kausi/turnaus on alkanut, vaikutusalaan kuuluvat vedot pysyvät voimassa ja joukkue katsotaan putoatuksi/eliminoituneeksi ja kaikki vedot tälle joukkueelle ratkaistaan vastaavasti (olettaen, että ennen kauden/turnauksen loppua mainittu joukkue ei palauteta).

"Paras maalintekijä": vain tietyssä divisioonassa/turnauksessa mainitussa liigassa tai kilpailussa tehdyt maalit lasketaan. Esimerkiksi jos pelaaja liittyy seuraan kauden aikana, eri liigassa tehtyjä maaleja ei lasketa, mutta samassa liigassa eri seurassa tehdyt maalit huomioidaan. Omia maaleja ei lasketa eikä rangaistuspotkukilpailuissa tehtyjä maaleja. Kaikki vedot ovat voimassa riippumatta siitä, pelaako valittu pelaaja yhtään minuuttia jalkapalloa mainitussa kilpailussa tai kaudella. Dead heat -säännöt ovat voimassa.

'Suora voittaja': ratkaistaan joukkueiden lopullisen sijainnin/pisteiden perusteella kaikkien suunniteltujen otteluiden päätyttyä. Kahden tai useamman joukkueen tasatilanteessa tulos määräytyy hallintoelimen virallisen tuloksen mukaan. Dead heat -säännöt ovat voimassa.

Välitön ottelu
• Jalkapallon kannalta olennainen tapahtuma on jokin seuraavista: maali, rangaistus, punainen kortti.
• Jalkapallon kannalta katsomme, että sarjatilanne on joko kulmapotku tai vapaapotku, joka on tietosyötteemme mukaan vaarallinen.
• Jos mitään materiaalia tai sarjatapahtumaa koskevia tietoja ei saada toimeksiannon toteuttamisen jälkeisen odotusjakson aikana, veto vahvistetaan.
• Jos vastaanotetaan tietoja, jotka osoittavat, että kyseessä on mahdollisesti tapahtuva olennainen tapahtuma (mahdollinen maali, mahdollinen rangaistus, mahdollinen punainen kortti), keskeytämme vedonlyönnin ja pidennämme kaikkien odotustilassa olevien vetojen vahvistusta odottavaa aikaa.
• Jos myöhemmät tiedot osoittavat, että tätä tapahtumaa ei todellakaan tapahtunut (ei maalia, ei rangaistusta, ei punaista korttia), jatkamme vedonlyöntiä ja vahvistamme vedot odottavassa tilassa.
• Jos myöhemmät tiedot osoittavat, että tämä tapahtuma tapahtui (vahvistettu maali, vahvistettu rangaistus, vahvistettu punainen kortti), jatkamme vedonlyöntiä ja mitätöimme vedot odottamassa tilassa.

• Jos vastaanotetaan tietoja, jotka osoittavat, että tapahtuu merkittävä aloituspeli (kulmapotku, vapaapotku vaarallisella kenttäalueella), jatkamme kaikkien odotustilassa olevien vetojen vahvistusjaksoa, mutta emme pysäytä vedonlyöntiä.

• Jos myöhemmät tiedot osoittavat, että erä on päättynyt (puolustava joukkue saa pallon takaisin, pallo menee turvallisesti, tapahtuu muu ei-maalitapahtuma), vahvistamme vedot odottavassa tilassa.

• Jos myöhemmät tiedot osoittavat, että erä on johtanut suoraan maaliin, mitätöimme odotustilassa olevat vedot.

• Jos vastaanotetaan tietoja, jotka osoittavat, että päätös (mahdollinen maali, mahdollinen rangaistus, mahdollinen punainen kortti) tarkistetaan VAR (Video Assistant Referee) -tekniikalla, pysäytämme vedonlyönnin ja pidennämme kaikkien odotustilassa olevien vetojen vahvistusta odottavaa aikaa.

• Jos myöhemmät tiedot osoittavat, että tätä tapahtumaa ei todellakaan tapahtunut (ei maalia, ei rangaistusta, ei punaista korttia), jatkamme vedonlyöntiä ja vahvistamme vedot odottavassa tilassa.

• Jos myöhemmät tiedot osoittavat, että tämä tapahtuma tapahtui (vahvistettu maali, vahvistettu rangaistus, vahvistettu punainen kortti), jatkamme vedonlyöntiä ja mitätöimme vedot odottamassa tilassa.

• Jos myöhemmät tiedot osoittavat, että maali, rangaistus tai punainen kortti on peruutettu tarkastelun jälkeen, jatkamme vedonlyöntiä ja kaikki määritetyt vedot jäävät selvittämättä.

 

Kaikki tulokset määräytyvät lopputuloksen mukaan, mukaan lukien mahdolliset jatkoajat, ellei varsinaisen peliajan jälkeen tarjota tasapeliä. Kun varsinaisen peliajan jälkeen tarjotaan vetoa tasapelistä, päätulokset (1, X, 2, 1X, 2X, 12) kyseisessä ottelussa määritellään varsinaisella peliajalla (ilman jatkoaikoja).

Kaikki muut vedot, mukaan lukien tilastotietoihin perustuvat vedot, määritellään täyden ajan mukaan (mukaan lukien kaikki jatkoajat). Jos joukkue saa teknisen virheen ennen ottelun alkua (esim. kori on rikki, joukkue yrittää viivyttää ottelua, pelaajien välillä on tappelu ja seurauksena tekninen virhe jne.), "First to scores" -vedot ovat edelleen voimassa.

Tapauksissa, joissa pelataan jatkoaika, ei siksi, että varsinaisen peliajan tulos olisi tasapeli, vaan koska turnaussäännöt sitä edellyttävät, kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan tuloksen mukaan. Mitä tulee vedonlyöntiin pelaajien suorituksista tällaisessa ottelussa, kaikki vedot ratkaistaan, mukaan lukien jatkoaika.

Vedonlyönti nimetyn koripalloilijan suorituksista useissa eri saavutuksissa, kuten pisteissä, levypalloissa, syötöissä, lohkoissa, vapaaheitoissa jne. Vedot ratkaistaan pelitilastojen mukaan, jotka on julkaistu pelipäivänä vastaavalla virallisella kilpailusivustolla. Asiaankuuluvien pelaajien on nähtävä jatkoaika, jotta vedot ovat voimassa. Jatkoaika lasketaan pelaajien hyödyksi, ellei toisin mainita. Jos pelaaja ei näe jatkoaikaa, vedot kyseisen pelaajan vedoissa mitätöidään.

Erityisesti pelin aikana vedot; Jos valittu pelaaja ei vedon asettamisen jälkeen näe jatkoaikaa, vedot mitätöidään.

Yksittäisten pelaajien suorituksia verrataan vedonlyöntitarkoituksessa pelaajaottelussa. Tasoitusta voidaan käyttää, ja niitä sovelletaan jokaisen pelaajan todelliseen tulokseen tuloksen määrittämiseksi.

Lajin 3x3-, Streetball- ja Big3-otteluversiot, ratkaisut perustuvat virallisiin kilpailusääntöihin. Jos ottelu alkaa, mutta sitä ei ole saatu päätökseen, vedot mitätöidään, ellei tiettyä vedonlyöntiä ole jo määritetty.

Ottelun voittaja: Vedonlyönnissä ratkaistaan, mikä joukkue on voittanut pelin päätyttyä. Jatkoaika lasketaan näillä vedoilla, ellet lyöt vetoa ottelun voittajavedoista, jotka sisältävät tasapelin.

Neljänneksen tulos: Vedonlyönti ratkaistaan sen mukaan, kumpi joukkue tekee enemmän pisteitä määritetyllä neljänneksellä.

Yli alle: Veikkaa, ovatko molempien joukkueiden tekemät pisteet yli vai alle tietyn määrän.

Puolipäiväinen/kokopäiväinen: (6-suuntainen veto) Vedonlyönti ratkaistaan puoliajan tuloksen ja täyden ajan tuloksen perusteella. Jatkoaika sisältyy puoli-/kokopäivävetoihin.

Pisteiden hajautus: Vedonlyönti ratkaistaan pelin lopussa saadun lopputuloksen perusteella. Jatkoaika lasketaan pistekorjauksen vedoilla.

Neljänneksen haitat: Vedonlyönti ratkaistaan määritellyllä vuosineljänneksellä saavutettujen pisteiden lukumäärän perusteella.

Neljänneksen yli/alivedott: Vedonlyönti ratkaistaan määritellyllä vuosineljänneksellä saatujen pisteiden yhteismäärän perusteella.

Puolet yli/alle vedott: Vedonlyönti ratkaistaan määritellyllä puoliskolla saavutettujen pisteiden yhteismäärällä.

Neljänneksen pariton tai parillinen pistemäärä: Vedonlyönti ratkaistaan sen perusteella, onko tietyllä neljänneksellä saatujen pisteiden yhteenlaskettu määrä pariton vai parillinen.

Puolipariton tai parillinen pistemäärä: Vedonlyönti ratkaistaan sen perusteella, onko määritetyllä puoliskolla saatujen pisteiden yhteismäärä pariton vai parillinen. Toisen puoliskon / neljännen vuosineljänneksen vedot – Kaikki toisen ja neljännen vuosineljänneksen vetovalinnat eivät sisällä yliaikoja, jos niitä esiintyy.

 

Vedot näistä lajeista hyväksytään koko ottelun ajan (jatkoajat mukaan lukien), ellei toisin mainita. Baseballissa vedot kokonaistuloksista ja tasoituksista hyväksytään koko tapahtuman ajan (mukaan lukien jatkoajat). Jos tulos tasoitus mukaan lukien on tasapeli tai jos kokonaissumma osuu, panos palautetaan. Jos tällainen tulos on yhdistelmävedossa, tämän vedon kerroin on 1,00.

Baseball-vedonlyönnissä julkaistut aloitussyöttäjät ovat saatavilla vain tiedoksi. Vedonlyöntihistoriassasi ja/tai vetokupongissasi näkyvät aloitussyöttäjät eivät vaikuta vetoon, ja kaikki vedot pysyvät voimassa riippumatta siitä, aloittaako näytettävä aloitussyöttäjä ottelun vai ei.

Vedot ratkaistaan sitä mukaa, kun niiden lopputulos selviää. Myöhemmät päätökset mitätöidä vedot eivät vaikuta aiemmin vakiintuneisiin vetoihin, jos ne eivät vaikuta niiden tuloksiin. Ottelut on aloitettava 36 tunnin sisällä alkuperäisestä alkamisajasta tai ne on mitätöity. Jos ottelu alkaa, mutta se keskeytetään tai lykätään myöhemmin, virallinen tulos on julkistettava 36 tunnin kuluessa jäljellä olevista vedoista, joita ei ole vielä ehdoitta todettu voimassa oleviksi. Ylimääräiset sisävuorot otetaan mukaan, ellei toisin mainita.

Vähintään yhdeksän vuoroparia (tai 8,5 vuoroparia, jos kotijoukkue on edellä) on suoritettava, jotta vedot "Kokonaiskierrokset"- tai "Run line" -vedoissa ovat voimassa. Tämä pätee paitsi tapauksissa, joissa ottelu oli aina suunniteltu pelattavaksi pienemmällä vuoroparilla (esimerkiksi kauden 2020 MLB-kauden aikana 7 vuoroparin kaksinkertaiset ottelut) tai joissa vedon lopputulos on jo päätetty.

Jos ottelu on määrä pelata alle 9 vuoroparilla, vähintään ilmoitettu määrä vuoropareja (tai puoli vuoroparia vähemmän, jos kotijoukkue on edellä) on suoritettava vetoa varten "Kokonaiskierrokset"- tai "Run line" -vedoilla jotta se olisi pätevä, ellei vedonlyönnin lopputulosta ole jo määritetty.

Jos peli keskeytetään, kaikki voittajavedoille asetetut vedot mitätöidään:

Jos peliä ei pelata uudelleen 36 tunnin sisällä alkuperäisestä aloitusajasta tai ellei ole pelattu viittä vuoroparia (tai 4,5 vuoroparia, jos kotijoukkue on edellä). Virallinen tulos on silti julistettava kummassakin edellä mainituista tapauksista, jotta vedot voittajavedoilla ratkaistaan.

Ellei toisin mainita, kuten alla MLB:lle, kaikki vedot ovat voimassa riippumatta siitä, aloittaako listattu aloitussyöttäjä oman joukkueensa ensimmäisen vuoroparin vai ei.

Live-vedonlyönti: Kaikki vedot ovat toimintaa riippumatta pitch-muutoksista. Lisävuorot lasketaan.

Raharajan ennustus: mikä joukkue voittaa pelin.

Runkokauden voitot/ottelut: Joukkueen on pelattava vähintään 160 MLB:n runkosarjan peliä (mukaan lukien tasapelit), jotta vedot toteutuvat, elleivät kauden aikana jäljellä olevat pelit vaikuta tulokseen.

Osumat yhteensä: Osumien vedot ratkaistaan käyttämällä virallista MLB box -tulosta välittömästi pelin päättymisen jälkeen. Pelin on kestettävä vähintään 9 vuoroparia (8,5 vuoroparia, jos kotijoukkue voittaa) ja molempien listattujen syöttäjien on aloitettava, jotta veto toimii. Lisävuorot lasketaan.

Pariton parillinen: Ennuste siitä, tuleeko pelin kertyneiden ajojen kokonaismäärä parittoman vai parillisen luvun. Pelissä on oltava vähintään 9 täyttä vuoroparia (tai 8½ vuoroparia, jos kotijoukkue on edellä), jotta vedot voivat toimia.

Sarjavedonlyönti: Vedot mitätöidään, jos lakisääteistä pelimäärää (vastaavien hallitsevien organisaatioiden mukaan) ei saada loppuun tai muuteta.

 

Vedot näistä lajeista hyväksytään koko ottelun ajan (jatkoajat mukaan lukien), ellei toisin mainita. Amerikkalaisessa jalkapallossa vedot kokonaistuloksista ja tasoituksista hyväksytään koko tapahtuman ajan (mukaan lukien jatkoajat). Jos tulos tasoitus mukaan lukien on tasapeli tai jos kokonaissumma osuu, panos palautetaan. Jos tällainen tulos on yhdistelmävedossa, tämän vedon kerroin on 1,00.

Ottelun voittaja: Vedonlyönnissä ratkaistaan, mikä joukkue on voittanut pelin päätyttyä. Jatkotyöt lasketaan näillä vedoilla, ellet lyöt vetoa ottelun voittajavedoista, jotka sisältävät tasapelihinnan.

Live-vedonlyönti livenä: vedonlyöntipelivedot sisältävät jatkotyöt. Pisteet huomioidaan riippumatta siitä, onko ne kerätty ennen vai jälkeen vedon asettamisen.

Neljänneksen tulos: Vedonlyönti ratkaistaan sen mukaan, kumpi joukkue tekee enemmän pisteitä määritetyllä neljänneksellä.

Puolipäiväinen/kokopäiväinen: Vedonlyönti ratkaistaan puoliajan tuloksen ja kokopäiväisen tuloksen perusteella. Jatkoaikaa ei oteta huomioon puoli-/kokopäivävedoissa.

Pisteiden jakaantuminen: Vedonlyönti ratkaistaan pelin lopussa saadun lopputuloksen perusteella. Jatkoaika lasketaan pistekorjauksen vedoissa.

Neljänneksen haitat: Vedonlyönti ratkaistaan määritellyllä vuosineljänneksellä saavutettujen pisteiden lukumäärän perusteella.

Yli/alivedot: Vedonlyönti ratkaistaan pelin lopussa yhdistetyn kokonaispistemäärän perusteella. Jatkoaika lasketaan yli/alivetoihin.

Neljänneksen yli/alivedot: Vedonlyönti ratkaistaan määritellyllä vuosineljänneksellä saatujen pisteiden yhteismäärän perusteella.

Puolet yli/alle vedot: Vedonlyönti ratkaistaan määritellyllä puoliskolla saavutettujen pisteiden yhteismäärällä.

Neljänneksen pariton tai parillinen pistemäärä: Vedonlyönti ratkaistaan sen perusteella, onko tietyllä neljänneksellä saatujen pisteiden yhteenlaskettu määrä pariton vai parillinen.

Puolipariton tai parillinen pistemäärä: Vedonlyönti ratkaistaan sen perusteella, onko määritetyllä puoliskolla saatujen pisteiden yhteismäärä pariton vai parillinen.

Joukkueen pisteet yhteensä: "Yhteispisteet" on samanlainen kuin yli/alle -veto. Voitto/tappio määräytyy nimetyn joukkueen keräämien pisteiden perusteella.

Hyväksyminen: Mikäli joukkue hylätään turnauksesta ennen ottelua, kaikki karsintavedot mitätöidään.

Ensimmäisen touchdownin tekevä joukkue: Veikkaa kumpi joukkue tekee ensimmäisen TD:n pelissä. Jos ottelua ei saada loppuun, kaikki vedot mitätöidään, ellei vetoa ole jo määritetty.

Viimeisen maalintekijän joukkue: Veikkaa, mikä joukkue tekee pelin viimeisen TD:n. Jos ottelua ei saada loppuun, kaikki vedot mitätöidään.

 

Ottelusta on täytynyt olla pelattu vähintään 80 minuuttia, jotta vedot katsottaisiin päteviksi. Kaikki vedot ovat vain normaaliaikaa, ellei muuta mainita. Kaikkien pelien tulee alkaa sovittuna päivänä (paikallista stadionin aikaa), jotta vedot tulevat voimaan. Poikkeuksena on, jos ilmoitamme väärän aloitusajan. Jos ottelupaikkaa muutetaan, jo tehdyt vedot pysyvät voimassa edellyttäen, että kotijoukkue on edelleen nimetty sellaiseksi. Jos listatun ottelun koti- ja vierasjoukkue käännetään, alkuperäisen listauksen perusteella tehdyt vedot mitätöidään. Kaikki otteluvedot ratkaistaan pisteillä varsinaisen peliajan lopussa, ja jatkoajat suljetaan pois, jos niitä pelataan, ellei toisin mainita.

Jos suunniteltu peliaika muutetaan 2 puoliajasta x 45 minuutista 3 eräksi x 30 minuuttiin, täyden ajan vedot katsotaan kelvollisiksi ja puoliajan vedot mitätöidään. Puolittaa vedot - Asianomainen puolikas on täytettävä, jotta vedot voivat toimia, ellei tiettyä vetotulosta ole jo määritetty.

 

Vedot hyväksytään lopullisesta voittajasta (mukaan lukien jatkoajat ja rangaistuslaukaukset), koko ottelusta (mukaan lukien jatkoaika, mutta ei rangaistuslaukausta), koko peliajasta (60 minuuttia), ellei toisin mainita. Tasoitus- ja kokonaisvedot hyväksytään vain täydeltä ajalta ajan (60 minuuttia). Jos tulos, mukaan lukien tasoitus, on tasan tai jos Total osuu, veto palautetaan. Jos tällainen veto on yhdistelmä, sen kertoimet muutetaan 1,00:ksi. Vedot oikealle pisteelle ratkaistaan täyden ajan (60 minuuttia) mukaan. Vedot tilastotietoihin (laukaukset maaliin, rangaistusminuutit, pelaajan maalit, syöttöpisteet, tehokkuuspisteet ja niin edelleen) ratkaistaan täyden peliajan (60 minuuttia) tietojen mukaan. Jos ottelu ei ala sovittuun aikaan eikä sitä pelata 36 tunnin sisällä alkuperäisestä aikataulusta alkamisajasta, kaikki vedot mitätöidään.

1./2./3. Kausi: Vedot ratkaistaan vain ensimmäisen/toisen/kolmannen jakson tuloksella. Kolmas erä ei sisällä ylitöitä. Asianmukainen ajanjakso on kulunut loppuun, jotta vedot alkavat toimia. Jos ottelu keskeytetään toisen erän aikana, kaikki ensimmäisen erän vedot ovat edelleen voimassa. Jos ottelu keskeytetään kolmannen erän aikana, kaikki ensimmäisen/toisen erän vedot ovat edelleen voimassa.

ML-ennuste: veikkaa ottelun voittajan, mukaan lukien jatkoajat ja rangaistukset.

Yli/alle: veikkaa ottelussa saavutetut kokonaistavoitteet. Ennakko- ja live-pelien yli/alle-vedot ratkaistaan asetustuloksen mukaan. Esimerkkejä: Yli 2 vetoa voittaa, jos ottelussa tehdään kolme tai useampia maalia. Jos maalia on tasan kaksi, panos palautetaan. Vedot häviävät, jos ottelussa tehdään 0 tai 1 maali. Yli 2,5 vedot voittaa, jos ottelussa tehdään vähintään kolme maalia. Vedot häviävät, jos ottelussa tehdään 0, 1 tai 2 maalia.

Voittomarginaali: Valitse mikä joukkue voittaa ja millä maalierolla varsinaisella peliajalla.

Tavoitteet yhteensä: Veikkaa ottelussa saavutetut maalit.

Maalien määrä: Lyö vetoa kahden joukkueen tekemien maalien kokonaismäärästä virallisen 60 minuutin pelin aikana. Omat maalit lasketaan vedonlyönnissä.

Ei vetoa: Veikkaa voittajajoukkue. Tasapelin sattuessa kaikki vedot mitätöidään ja panokset palautetaan.

Aikaveto: Veikkaa meneekö peli jatkoajalle vai ei.

Eniten maaleja: Veikkaa, millä jaksolla tehdään eniten maaleja. Jos kahdella tai useammalla jaksolla on sama tulos, kaikki vedot mitätöidään. Useimmat maalit eivät sisällä jatkoaikaa.

1.-3 maalia: Veikkaa, mikä joukkue tekee ensimmäisenä 3 maalia. Aika sisältyy tähän vetotyyppiin kaikissa liigoissa. Kaikki rangaistuspotkukilpailut katsotaan yhdeksi maaliksi. Esimerkki: Jos joukkue A on ensimmäinen joukkue, joka tekee maalin rangaistuspotkukilpailussa, kun perusaika on tasan 2:2, ja joukkue B voitti rangaistuspotkukilpailut, joukkue B on ensimmäinen joukkue, joka tekee maalin tähän tarkoitukseen.

Loppulukema: Veikkaa kumpi joukkue on edellä turnauksen viimeisessä asemassa. Jos yksi tai useampi joukkue ei aloita turnausta, kaikki vedot mitätöidään ja panokset palautetaan.

Runkokauden pisteet: Kaikki ajoitetut pelit on pelattava, jotta vedonlyönti toimii.

 

Tasoitus- ja yhteissummat sisältävät vedot ratkaistaan koko ottelun ajan. Jos tulos tasoitus mukaan lukien on tasan tai kokonaissumma osuu, panos palautetaan. Jos veto sisältyy yhdistelmään, kertoimet muunnetaan 1,00:ksi. Jos kyseessä on joukkueiden välinen ottelu (kuten Davis Cup) ja yksi tai useampi pelaaja ei osallistu otteluun ja heidät korvataan toisilla, vedot pysyvät voimassa.

Jos kyseessä on nelinpeli ja yksi pelaajista ei osallistu otteluun ja hänet korvataan toisella pelaajalla, tämän ottelun vedot palautetaan (kertoimet muuttuvat 1,00:ksi). Jos vedonlyöntihetkellä ei ole ilmoitettu tiettyjä pelaajia, vedot pysyvät voimassa. Jos ottelun muoto muuttuu (esim. 2 erää kolmen sijasta), tällaisen ottelun vedot palautetaan (kertoimet muutetaan 1,00:ksi).

Mikäli ottelua ei saada kokonaan päätökseen pelaajan poisjäämisen vuoksi (esimerkiksi loukkaantumisen vuoksi), vedot ottelun voittajasta mitätöidään ja palautetaan. Ottelun tilastoihin liittyvät vedot (ässät, kaksoisvirheet, syöttönopeus ja vastaavat), jotka eivät ole tiedossa (tai joihin vaikuttaa) ennen varhaista lopettamista, mitätöidään ja palautetaan. Ottelun tilastoihin (ässät, syöttönopeus ja vastaavat) liittyvät vedot, jotka ovat tiedossa (tai joihin ei vaikuta) ennen poisjäämistä, pysyvät voimassa. Mikäli turnauksen aloittanut pelaaja vetäytyy loukkaantumisen tai muun syyn vuoksi, kaikki hänen turnauksessa suoritukseensa liittyvät vedot jäävät voimaan.

Pintatiedot ovat luonteeltaan informatiivisia, joten jos ne muuttuvat, vedot pysyvät voimassa. Jos joku osallistujista ei saa ottelua loppuun, vain pelattujen pelien tulokset jäävät voimaan ja kilpailujen voittajan tulkinnan mukaan voitto maksetaan vain tosiasiallinen tekninen voitto huomioiden. Vedot, joilla on muita vedonlyöntituloksia, peruutetaan. Jos joku osallistujista ei lähtenyt otteluun (hylkäys, loukkaantuminen jne.), ottelun kertoimet muutetaan 1,00:ksi. Kaikissa tällaisissa tapauksissa vedot palautetaan (kertoimet muunnetaan 1,00:ksi).

Jos joku vedonlyöntitapahtuman osallistujista ei ole aloittanut aikataulun mukaisen tennisottelun pelaamista (esimerkiksi hylkäämisen, loukkaantumisen tms. vuoksi), veto mitätöidään.

Voittaja koko ajan mukaan lukien live-vedonlyönti: Jos koko lakisääteistä erämäärää ei ole pelattu, kaikki vedot mitätöidään.

Aasian tasoitus ja O/U-sarjat täysipäiväisesti: mukaan lukien live-vedonlyönti, viittaa ottelussa pelattuihin sarjoihin. Voitto/tappio määräytyy molempien pelaajien keräämien settien lukumäärän mukaan. Jos koko lakisääteistä erämäärää ei ole pelattu, kaikki vedot mitätöidään. Super tie break katsotaan yhdeksi eräksi O/U-vedoissa.

Pelien pistevoittaja / Pelien ensimmäisen pisteen voittajan ennuste: kumpi pelaaja voittaa mainitun pisteen. Nimetty piste näkyy vetotyypin nimessä, esimerkiksi: 1. erä - 5. peli - 1. pisteen voittaja. Jos pistettä ei jostain syystä pelata – erotuomari myöntää sen rangaistuspisteenä, peli tai ottelu on ohi ennen kuin piste on pelattu, pelaaja vetäytyy jne. – siihen tehdyt vedot mitätöidään. Siinä tapauksessa, että seuraava(t) peli(t) on tie-break, kaikki vedot kyseiseen peliin mitätöidään, lukuun ottamatta "Seuraavan pelin ensimmäinen piste".

Pelin voittajan ennuste: kumpi pelaaja voittaa mainitun pelin. Ehdolla oleva peli mainitaan vetotyypin nimessä, esimerkiksi: 2. erä – 7. peli – Voittaja. Jos peliä ei jostain syystä saada päätökseen, sitä koskevat vedot mitätöidään. Tasapeliä ei lasketa tälle vetotyypille.

Pelin tarkat pisteet: voittajan ja vastustajan pisteet mainitussa pelissä valitsemalla annetuista vaihtoehdoista. Nimetty peli mainitaan vetotyypin nimessä, esimerkiksi: 1. erä – 8. peli – Tarkka pistemäärä. Jos peliä ei jostain syystä saada päätökseen, sitä koskevat vedot mitätöidään. Siinä tapauksessa, että seuraava(t) peli(t) on tie-break, kaikki vedot kyseiseen peliin mitätöidään, lukuun ottamatta "Seuraavan pelin ensimmäinen piste".

Kertymä: Jos yksi valinta mitätöidään, moninkertaisen vedon kertoimet pienenevät mitätöidyn valinnan vuoksi.

Suoraveto

• Veikkaa turnauksen voittaja: Jos valittu pelaaja ei pelaa pistettä, kaikki pelaajaa koskevat vedot mitätöidään.

• Voittava maanosa: Veikkaa, mistä maanosasta turnauksen voittaja tulee. Lajin hallintoelimen ilmoittamaa kansalaisuutta käytetään selvitystarkoituksiin.

• Voittajan ikä O/U: Veikkaa, onko turnauksen voittaja ilmoitettua ikää vanhempi vai alle. Jos voittajien ikä on sama kuin rivin, pelaajien syntymäpäivien jälkeiset päivät huomioidaan 182 päivää tai sitä alle, kun taas 183 tai sitä vanhemmat lasketaan yli.

• Winner Without X: Veikkaa turnauksen voittaja ilman mainittua pelaajaa. Jos mainittu pelaaja voittaa turnauksen, toiseksi sijoittuva pelaaja ratkaistaan voittajaksi.

• Ensimmäisen kerran voittaja - Veikkaa, onko turnauksen voittaja voittanut sen aiemmin.

• Total Aces O/U Tournament: Veikkaa, onko turnauksen ässien kokonaismäärä mainitun viivan ylä- vai alapuolella.

• Total Holds O/U Tournament: Veikkaa, ovatko turnauksen syöttöjäämien kokonaismäärät mainitun viivan ylä- vai alapuolella.

• Total Double Faults O/U Tournament: Veikkaa, onko turnauksen tuplavirheiden kokonaismäärä mainitun viivan ylä- vai alapuolella.

 

Vedonlyöntikohteet:

• Veikataan kilpailun voittajaa. Kisa alkaa virallisesti lämmittelykierroksen alkaessa. Tulokset vahvistetaan palkintojenjaon päätyttyä. Tämän jälkeen tapahtuvat muutokset eivät vaikuta ratkenneisiin vetoihin.

• Veikataan kuljettajan sijoitusta kilpailussa. Vedot ratkaistaan palkintojenjaon aikaisten tulosten mukaan. Kisa alkaa virallisesti lämmittelykierroksen alkaessa. Tulokset vahvistetaan palkintojenjaon päätyttyä. Tämän jälkeen tapahtuvat muutokset eivät vaikuta ratkenneisiin vetoihin.

• Veikataan, kumpi kuljettaja sijoittuu korkeammalle kilpailussa. Jos molemmat keskeyttävät, voittaa enemmän kierroksia ajanut kuljettaja. Vedot mitätöidään, jos kuljettajien kierrosmääräkin on sama. Molempien kuljettajien tulee startata kisaan, jotta vedot ovat voimassa.

• Veikataan suorittaako kuljettaja koko kisan. Kilpailijan joka oli muutaman kierroksen kisan johtajaa jäljessä, mutta jonka ajot/kierrokset ovat silti hyväksyttyjä, katsotaan suorittaneen kisan kokonaan.

• Kilpailun nopein kierros. Veikataan kuljettajaa, joka ajaa kilpailun nopeimman kierroksen. Vedot ratkaistaan virallisten tulosten mukaan.

 

Kiinan käsipalloliigan sääntöjen mukaan jos jollakin joukkueista on 15 maalin etu vastustajaansa, peli päättyy ja johdossa oleva joukkue julistetaan voittajaksi. Kaikki tällaiseen peliin tehdyt vedot pysyvät voimassa. Kaikki vedot ovat vain normaaliaikaa, ellei muuta mainita.

Live-vedonlyönti: Jos tapahtumaa ei saada päätökseen, kaikki vedot mitätöidään, ellei toisin mainita tai lopputulos on jo päätetty.

Yli/alle: Veikkaa, onko molempien joukkueiden tekemien maalien kokonaismäärä yli vai alle tietyn määrän. Jos peli keskeytetään, kaikki vedot mitätöidään, ellei lopputulos ole jo päätetty.

Vaihtoehtoiset maalit: Veikkaa, onko molempien joukkueiden tekemien maalien kokonaismäärä yli vai alle tietyn vaihtoehtoisen määrän. Jos peli keskeytetään, kaikki vedot mitätöidään, ellei lopputulos ole jo päätetty.

Ensimmäisen puoliajan vedot (1X2, tasoitus ja yli/alle): ratkaistaan vain ensimmäisen puoliajan tuloksen perusteella. Jos ensimmäinen puoliaika ei ole päättynyt, kaikki vedot mitätöidään, ellei tulos ole jo päätetty.

puoliajan vedot (1X2, tasoitus ja yli/alle): ratkaistaan vain toisen puoliajan tuloksen perusteella. Jos toista puoliaikaa ei ole suoritettu loppuun, kaikki vedot mitätöidään, ellei tulos ole jo päätetty.

Ensimmäinen maalintekijä/Viimeinen maalintekijä: Veikkaa, mikä joukkue tekee ottelun ensimmäisen/viimeisen maalin. Omat maalit huomioidaan maalin tehneelle joukkueelle. Jos peli keskeytetään maalin tekemisen jälkeen, kaikki vedot ensimmäisestä maalintekijästä pysyvät voimassa, kun taas viimeiseksi maalintekijään tehdyt vedot mitätöidään.

Pariton parillinen: Veikkaa, tuleeko molempien joukkueiden tekemien maalien kokonaismäärä parittoman vai parillisen.

Puoli-/kokoaika: Veikkaa ottelun tulos puoliajalla ja varsinaisen peliajan lopussa. Jos peli keskeytetään, vedot mitätöidään. Esimerkki: Jos valitset 1/X, lyöt vetoa siitä, että kotijoukkue johtaa ensimmäisellä puoliajalla ja ottelu päättyy tasapeliin. Lisäaikaa ei lasketa.

Kilpailu X maaliin: Veikkaa, mikä joukkue saavuttaa ensimmäisenä X maalia. Jos peli keskeytetään, kaikki vedot mitätöidään, ellei lopputulos ole jo päätetty. Ei sisällä kumpaakaan.

Paras puoliaika: Veikkaa, missä puoliskossa tehdään eniten maaleja. Sisältää tasapelin.

Joukkueen maalit yhteensä: on samanlainen kuin yli/alle -veto. Voitto/tappio määräytyy nimetyn joukkueen keräämien maalien perusteella. Jos peli keskeytetään, kaikki vedot mitätöidään, ellei lopputulos ole jo päätetty.

 

Veto voittajasta tai finaalipöytään selviävästä pelaajasta voidaan tarjota joko kaikista osallistujista tai rajatusta joukosta osallistujia. H2H-vedoissa ja ryhmävedoissa voittaa pelaaja, joka jatkaa turnauksessa kauemmin kuin toinen pelaaja tai ryhmän muut pelaajat.

 

Molempien kilpailijoiden/joukkueiden on poistuttava lähtöviivalta, jotta vedot ovat voimassa. Jos kumpikaan kilpailija/joukkue ei pääse maaliin tapahtumassa, jossa on useita kierroksia, suoritettujen kierrosten määrä ratkaisee voittajan. Jos joku kilpailijoista/joukkueista ei aloittanut kilpailua, vedot mitätöidään. Vedot ratkaistaan lopullisen sijoituksen mukaan, ellei toisin mainita.

 

Voittaja määräytyy virallisen tulosluettelon mukaan. "Head-to-Heads" -pelissä osallistuja, jolla on paras loppusijoitus, voittaa. Jos toinen osallistuja etenee pidemmälle kuin toinen, pisimmälle edennyt voittaa. Jos molemmat osallistujat putoavat samalla tasolla, esimerkiksi jos kumpikaan osallistuja ei selviä puolivälieristä, vedot mitätöidään ja kertoimeksi asetetaan 1,00. Jos yksi osallistuja ei ole paikalla, kaikki vastavuoroiset vedot tai erikoisvedot kyseiseen osallistujaan mitätöidään, mutta suorat vedot ovat kuitenkin voimassa.

 

Voittaja määräytyy AFL:n virallisen tulosluettelon mukaan. Jos jokin ottelu päättyy tasapeliin, mukaan lukien jatkoaika, jos se pelataan, panokset palautetaan, ellei tasapelistä tarjota hintaa.

Pelin yksityiskohdat: Kuten monet muutkin jalkapallon säännöt, tapa tehdä pisteitä on tehdä maaleja. Australialaisessa jalkapallossa on kahdentyyppisiä pisteitä: maali ja takapotku. Maalituomari arvioi, tehdäänkö maali vai takana.

Pelin pituus: Australialaisen jalkapallopelin pituus voi vaihdella liigasta toiseen, mutta se on yleensä noin 15-25 minuuttia neljännestä kohden. AFL:ssä jokainen neljännes kestää 20 minuuttia plus päälläoloaika – mikä kompensoi pelikatkoissa käytetyn ajan, kuten kun pallo menee ulos kentältä, loukkaantuu, potkaistaan maaleja (tai perässä) tai kun erotuomari päättää vapaapotkun kulma maaliin. Kellonaikaa valvoo kaksi kentän ulkopuolista toimihenkilöä, jotka tunnetaan nimellä "ajanottaja", jotka antavat sireenin jokaisen neljänneksen alussa ja lopussa. Tyypillinen AFL-neljännes voi kestää 27–33 minuuttia, mutta voi olla jopa pidempi, jos esimerkiksi loukkaantumiset aiheuttavat viiveitä. AFL:n tauot ensimmäisen ja kolmannen neljänneksen jälkeen ovat kuusi minuuttia, ja puoliajalla on 20 minuutin tauko.

vuosineljännes / 2. neljännes / 3. neljännes / 4. neljännes: Vedot ratkaistaan 1./2./3./4. – Vain neljänneksen tulos. Jos ottelu hylätään milloin tahansa, ne neljänneksen vedot, jotka on jo määritetty, pysyvät voimassa.

puoliaika / 2. puoliaika: Vedot ratkaistaan vain ensimmäisen/toisen puoliajan tuloksen perusteella. Vedot mitätöidään, jos ottelu keskeytetään ennen puoliaikaa. Jos ottelu keskeytetään toisen puoliajan aikana, kaikki ensimmäisen puoliajan vedot ovat edelleen voimassa.

Pisteet/maalit/takajät yhteensä: Veikkaa, kuinka monta pistettä (maalien ja takaiskujen välillä yhdistettynä), maalia tai takapotkua (lasketaan erillisenä pisteytyksenä) – tehdään ottelun aikana.

Voittomarginaali: Veikkaa joukkueen voitava ottelu ja voittomarginaali.

 

Kaikki vedot ratkaistaan kyseisen tapahtuman virallisten tulosten mukaan. Jos tietty tapahtuma keskeytetään tai lykätään, vedot pysyvät voimassa edellyttäen, että tapahtuma suoritetaan samassa paikassa 12 tunnin sisällä.

Yksi täysi peli on pelattava, jotta vedot ovat voimassa. Jos ottelussa on pelattu vähemmän kuin yksi peli, kaikki vedot mitätöidään. Jos joku osallistuja vetäytyy, tasoitusvedot ja yli/alle-vedot katsotaan mitätöidyiksi, ellei ole mahdollista, että ottelua voitaisiin pelata luonnolliseen loppuun ilman, että kyseisten vetojen tulosta määritetään ehdoitta.

 

Kaikki vedot ovat vain normaaliaikaa, ellei toisin mainita. Varsinainen aika määräytyy kulloisenkin yhdistyksen julkaisemissa virallisissa säännöissä. Jos ottelu alkaa aikaisemmin kuin suunniteltu aika, kaikki varsinaisen alkamisajan jälkeen tehdyt vedot mitätöidään.

Selvitykseen ei tehdä muutoksia tai päätöksiä, jotka hallintoelimet ovat tehneet tapahtuman tai turnauksen jälkeen.

 

Turnauksen voittaja: Ei hyvityksiä ei-alkaneille ja listaamattomille voittajille. Kaikki vedot ovat voimassa, jos pelaaja vetäytyy ennen turnausta tai sen aikana.

 

Tulokset arvostellaan kehässä päätetyn virallisen tuloksen perusteella. Tulosta voidaan tarkistaa tai muuttaa kehäkuuluttajan ensimmäisen esittelyn jälkeen. Vedot eivät ole virallisia ennen kuin ottelupaikan toimihenkilöt ovat vahvistaneet tulokset.

Mitään muutoksia kehäradan jälkeen seuraamusten määräävän elimen, joka kumoaa valituksen, oikeusjutun, huumetestin tuloksen tai muun seuraamuksen perusteella tehdyn ottelupäätöksen, ei tunnusteta, ja vedot pysyvät sellaisina kuin ne perustuivat kehätulokseen.

Vedot taistelijan voittamisesta "KO/TKO":lla katsotaan voittajiksi, jos taistelija on KO, TKO tai nurkkapysähdys. Selvityksiin, joissa puolikierros on ilmoitettu, 1 minuuttiin ja 29 sekuntiin asti, määritetään ratkaisuksi "Alle"; 1 minuutti 30 sekuntia ja sen jälkeen määrittää ratkaisun "Yli" vastaavan kierroksen tarjouksen. Erityisesti MMA-otteluissa, joissa on ilmoitettu puolikierros, vastaavan kierroksen 2 minuuttia 30 sekuntia määrittää puolikkaan, joka määritetään alle tai yli.

Kun tasapeli tapahtuu, jommankumman ottelijan voittopanokset palautetaan lukuun ottamatta vetoja, joissa on tarjolla tasapeli. Kaikki muut vedot luokitellaan niiden sanamuodon mukaan. Kaikissa otteluissa, joiden katsotaan olevan "ei kilpailua" tai "ei päätöstä", kaikki panokset palautetaan.

Voittaja: Kaikki vedot ovat voimassa pelattavien kierrosten lukumäärän muutoksista riippumatta. Tasapelin julistus – kaikki vedot mitätöidään ja panokset palautetaan, ellei toisin mainita (3 Way ML). Tämä sisältää kamppailun, joka päättyy enemmistöarvontaan. Vedot ratkaistaan kehässä julkistetun virallisen tuloksen perusteella. Myöhemmät valitukset/muutokset eivät vaikuta ratkaisuun (ellei muutos ole tehty inhimillisen erehdyksen vuoksi tulosta julkistettaessa).

Tasapeli tai tekninen tasapeli: Draw on tuloskortin tasapeli. Tekninen tasapeli on, jos erotuomari keskeyttää taistelun ennen 5. erän alkua mistä tahansa muusta syystä kuin Knockout, Technical Knockout tai diskaus.

Kierroksia yhteensä: Jos jostain syystä ottelun kierrosten lukumäärää muutetaan, jo asetetut vedot mitätöidään ja panokset palautetaan. Selvitykset, joissa puolikierros on ilmoitettu, 1 minuutti 30 sekuntia vastaavasta kierroksesta määrittää puolikkaan, joka määritetään alle tai yli. Naisten nyrkkeilyssä ja 2 minuutin kierrokset yli 1:00 määrittelevät kierroksen puolikkaan. Esimerkki: Yli 90 sekuntia nyrkkeilyottelun 7. kierroksen jälkeen vastaa yli 6,5 kierrosta

KO tai TKO: Knockout (KO) tarkoittaa sitä, että nyrkkeilijä ei nouse seisomaan 10 laskun jälkeen. Tekninen tyrmäys (TKO) on kolmen pudotuspelin sääntö tai jos erotuomari astuu sisään. Kaikki kulman keskeyttäminen katsotaan tekniseksi tyrmäyksellä (TKO), ellei ottelua myöhemmin päätetä tuomarien tuloskorteista tai ellei se ole julistettu ei-kilpailuksi.

Tekninen päätös: Päätös tehdään tuomareiden välisistä tuloskorttipisteistä. Tekninen päätös ratkaistaan tuomareiden tuloskorteilla milloin tahansa muulloin kuin aikataulun mukaisten kierrosten lopussa.

Enemmistön päätös: Päätös tehdään tuomareiden välisistä tuloskorttipisteistä. Enemmistöpäätökseksi määritellään sama ottelija, joka tekee enemmän pisteitä kuin toinen, kahdessa tuomarien tuloskortissa, mutta kolmas tuomari tekee molemmille taistelijalle tasapisteet (tasapeli).

Jaettu päätös: Päätös tehdään tuomareiden välisistä tuloskorttipisteistä. Jaettu päätös määritellään, kun sama ottelija tekee enemmän pisteitä kuin toinen kahdessa tuomareiden tuloskortissa, mutta kolmas tuomari pisteyttää toisen ottelijan voittajaksi.

Yksimielinen päätös: Päätös tehdään tuomareiden välisistä tuloskorttipisteistä. Yksimielinen päätös määritellään, kun sama ottelija tekee enemmän pisteitä kuin toinen kaikissa kolmessa tuomarien tuloskortissa.

Diskattu vastustaja: Määriteltynä silloin, kun ottelu keskeytetään ilman KO:ta, TKO:ta tai tuomarien päätöstä, koska toinen tai molemmat kilpailijat ovat tahallisesti rikkoneet muita sääntöjä tai rikkoneet muita sääntöjä, ja erotuomari julistaa diskatun nyrkkeilijän, joka tämän seurauksena automaattisesti häviää ottelun.

 

Tulokset ratkaistaan virallisten kilpailusääntöjen mukaisesti. Kaikki vedot ovat vain normaaliaikaa, ellei toisin mainita. Varsinaisen peliajan tasapelissä vedoissa, joille veikkausta ei ole tarjottu.

yli kokonaisjuoksut: Hinnat tarjotaan ottelun ensimmäisen erän aikana saavutetuista kokonaisajoista. Vain tietylle tapahtumalle lisätyt lisä- ja rangaistusajot otetaan huomioon selvityksiin. Ylitys on suoritettava loppuun, jotta vedot ovat voimassa, ellei ratkaisua ole jo päätetty.

Wicket -menetelmä: Saatavilla olevat vaihtoehdot ovat: Caught, Bowled, LBW, Run Out, Stumped ja mikä tahansa muu (sisältää Sent Off/Retired Out). Vedot ratkaistaan ottelun ensimmäisen putoamisen mukaan. Jos yksikään ei putoa ottelun aikana, kaikki vedot mitätöidään.

Eniten juoksuja 3-suuntainen: Hinnat tarjotaan sille, mikä joukkue tuottaa eniten juoksuja kentän aikana. Jos ottelua vähennetään ylilyönnissä ja ottelun tulos saavutetaan, voittaa joukkue, joka teki eniten juoksuja kentällä, riippumatta keilattujen ohitusten määrästä.

Ottelun pelaaja: Vedot ratkaistaan ottelun virallisesti julistetun pelaajan perusteella.

Eniten juoksuja: Molempien pelaajien on saavutettava viiva, jotta vedot ovat voimassa. Ratkaisu perustuu määritellyn lyöjän virallisiin tuloksiin.

vuoroparin tasoitus: Molempien joukkueen 1. vuoroparit on täytettävä (mukaan lukien ilmoitukset), jotta vedot ovat voimassa.

Eniten kuutosia (sarja): Jos kaksi tai useampi pelaaja päättyy samaan määrään kuutosia, noudatetaan dead-heat-sääntöjä.

Batsman-ottelut (sarja): Testisarjassa molemmilla vuoroparilla tehdyt juoksut lasketaan. Vedot mitätöidään, jos kaksi tai useampi pelaaja päätyy samaan määrään juoksuja.

Hylkäys (2- suuntainen): Saatavilla olevat vaihtoehdot ovat: Caught ja Not Caught. Jos pisteitä ei tule, kaikki vedot mitätöidään.

vuoroparin pisteet: Hinnat tarjotaan ottelun 1. vuoroparin aikana saavutettujen juoksujen lukumäärästä riippumatta siitä, kumpi joukkue lyö ensin.

Ottelussa sata maalia: Seuraava vähimmäismäärä ylityksiä on ajoitettava, ja sillä on oltava virallinen tulos (Duckworth - Lewis laskee), muuten kaikki vedot mitätöidään, ellei ratkaisua ole jo päätetty.

20:n ottelu: Täydet 20 vaihtoa molemmille joukkueelle.

Yhden päivän ottelut: Vähintään 40 ylitystä jokaiselle joukkueelle.

Testi ja ensimmäisen luokan ottelut: Koko ottelulla on merkitystä. Tasatuissa otteluissa tulee olla vähintään 200 lyöntiä.

 

Stage Rider H2H:t: Ottelun vedonlyönnissä molempien osallistujien on aloitettava tapahtuma, jotta vedot ovat voimassa. Kaikki vedot ratkaistaan virallisen hallitsevan liiton (UCI tai mikä tahansa muu virallinen liitto) mukaisesti. Jos valinta/osallistuja ei jostain syystä aloita pyöräilykilpailua, veto häviää, vaikka tapahtuma toteutuisikin. Ei hyvitystä ei-alkajille.

Kaikki vedot mitätöidään kierroksilla, jotka on hylätty, ellei viittä vaihetta ole suoritettu ja virallista tulosta ei ole ilmoitettu, ellei toisin mainita tai veto on jo ratkaistu. Kaikki vedot yksittäisistä kilpailuista tai vaiheista, jotka hylätään ennen kuin virallinen tulos on julistettu, mitätöidään, ellei toisin mainita tai veto on jo ratkaistu.

Kilpailun/vaiheen voittaja: Veikkaa, mikä pyöräilijä tai joukkue voittaa kyseisen kilpailun/vaiheen.

Yksilö / joukkueen H2H: Veikkaa kumpi joukkue/pyöräilijä saavuttaa kilpailussa korkeamman loppusijoituksen. Kaikkien kyseisten joukkueiden/pyöräilijöiden tulee aloittaa kilpailu, muuten vedot mitätöidään. Vähintään yhden kyseisistä joukkueista/pyöräilijöistä tulee lopettaa kilpailu, muuten vedot mitätöidään.

Erikoisvedot: Veikkaa kilpailun erikoisluokan voittaja, kuten 'Vuorten kuningas', 'Paras pikajuoksija', 'Paras nuori pelaaja' jne., jotka palkitaan asiaankuuluvalla värillisellä paidalla (punainen, vihreä, valkoinen jne.)

 

Turnauksen voittaja: Jos valinta/osallistuja ei jostain syystä aloita Curling-tapahtumaa, veto häviää, vaikka tapahtuma toteutuisikin. Ei hyvitystä ei-alkajille.

Ottelun vedonlyönti: Kaikki ottelut ratkaistaan lopputuloksen perusteella. Vedonlyöntitarkoituksiin ylimääräiset päät lasketaan.

Voittaja: Veikkaa kumpi joukkue voittaa ottelun. Jos ottelua ei pelata loppuun, kaikki vedot mitätöidään.

Kokopäiväinen tasoitus: Veikkaa, mikä joukkue voittaa ottelun tasoituspisteiden laskemisen jälkeen. Kaikki vedot mitätöidään, jos ottelua ei saada loppuun.

Kokopäiväinen yli/alle: Veikkaa ottelun pisteiden kokonaismäärä. Jos ottelua ei saada loppuun, kaikki vedot mitätöidään, ellei vetoja ole jo päätetty.

Suoraveto: Veikkaa joukkue, joka voittaa turnauksen. Vedot ratkaistaan virallisen sijoituksen mukaan.

Darts

 

Ei hyvityksiä ei-alkaneille ja listaamattomille voittajille. Kaikki vedot ovat voimassa, jos pelaaja vetäytyy ennen turnausta tai sen aikana. Jos ottelu alkaa, mutta ei pääty, seuraavalle kierrokselle edennyt pelaaja katsotaan voittajaksi.

Jos ottelua ei jostain syystä saada päätökseen, kaikki vedot otteluosuuksista/eristä alle/yli, otteluosuuksien/sarjojen kokonaismäärään ja tasoituksiin mitätöidään, ellei tulosta ole jo päätetty. Jos ottelu alkaa, mutta sitä ei saada päätökseen, pelaaja, joka etenee seuraavalle kierrokselle tai jolle myönnetään voitto, katsotaan voittajaksi selvitystarkoituksessa.

Valioliigan darts-tapahtumissa otteluvedonlyöntiä voidaan tarjota 3- ja 2-suuntaisten vetojen muodossa. 3-suuntaiset vedot sisältävät Tie-vaihtoehdon. Vedot mitätöidään 2-suuntaisilla vedoilla, jos ottelun tulos on tasapeli.

Pre-Live-vedonlyönti: Veikkaa turnauksen voittaja. Jos ei osallistu, kaikki vedot mitätöidään.

Pelin sisäinen vedonlyönti: Vedot ottelukohteista, jotka hylätään ennen kuin lakisääteinen osien/sarjojen määrä on täyttynyt, mitätöidään.

Täyden ajan voittaja: Veikkaa kumpi pelaaja voittaa ottelun. Jos ottelu alkaa, mutta sitä ei saada päätökseen, pelaaja, joka etenee seuraavalle kierrokselle tai jolle myönnetään voitto, katsotaan voittajaksi selvitystarkoituksessa. Jos lakisääteistä erän/osuuksia lukumäärää muutetaan tai se eroaa vedonlyöntitarkoituksessa tarjotuista, kaikki vedot ovat voimassa. Vedot mitätöidään 2-suuntaisissa vedoissa, jos ottelun tulos on tasapeli.

Tasoitus: Veikkaa, kumpi pelaaja voittaa ottelun tasoituspisteiden laskemisen jälkeen. Jos lakisääteistä erää/osuuksia ei suoriteta, muuteta tai eroaa vedonlyönnissä tarjotuista, kaikki vedot mitätöidään. Kaikki vedot mitätöidään, jos ottelua ei saada loppuun.

Tarkka pistemäärä: Veikkaa pelin tarkka tulos. Jos ottelua ei saada loppuun, kaikki vedot mitätöidään.

Ei vetoa: Veikkaa voittaja. Tasapelin sattuessa kaikki vedot mitätöidään. Jos ottelua ei saada loppuun, kaikki vedot mitätöidään.

Yli/alle täysipäiväinen: Veikkaa ottelussa suoritettujen sarjojen/osien kokonaismäärä. Jos ottelua ei saada päätökseen, kaikki vedot mitätöidään, ellei tarjousta ole ylitetty.

Tasoitus kokopäiväisesti: Veikkaa, kumpi pelaaja voittaa ottelun tasoituspisteiden laskemisen jälkeen. Jos lakisääteistä erää/osuuksia ei suoriteta, muuteta tai eroaa vedonlyönnissä tarjotuista, kaikki vedot mitätöidään. Kaikki vedot mitätöidään, jos ottelua ei saada loppuun.

Yli/alle täysipäiväinen: Ennuste ottelussa suoritettujen sarjojen/osien kokonaismäärästä. Jos ottelua ei saada päätökseen, kaikki vedot mitätöidään, ellei tarjousta ole ylitetty.

 

Voittaja määräytyy virallisen tulosluettelon mukaan. Jos jonkin sovitun ottelun paikkaa muutetaan, valinta mitätöidään.

Voittaja - Suoraan: Veikkaa liigan/turnauksen voittaja. Vedot ratkaistaan lopullisen sijoituksen mukaan, mukaan lukien pudotuspelit, jos niitä pelataan, ellei toisin mainita.

Ryhmän voittajavedot: ratkaistaan konsernin lopullisen aseman mukaan.

 

Kaikki vedot ovat vain normaaliaikaa, ellei toisin mainita. Varsinainen aika määräytyy kulloisenkin yhdistyksen julkaisemissa virallisissa säännöissä. Jos ottelu alkaa aikaisemmin kuin suunniteltu aika, kaikki varsinaisen alkamisajan jälkeen tehdyt vedot mitätöidään.

Selvitykseen ei tehdä muutoksia tai päätöksiä, jotka hallintoelimet ovat tehneet tapahtuman tai turnauksen jälkeen.

 

Kaikki otteluvedot ratkaistaan perusajalla, ellei toisin mainita. Varsinainen aika on kulunut loppuun, jotta vedot ovat voimassa, ellei toisin mainita. Jos ottelu alkaa, mutta sitä ei saada päätökseen, vedot mitätöidään. Jos ottelu keskeytetään ennen varsinaista peliaikaa, kaikki vedot mitätöidään ja kertoimet asetetaan arvoon 1,00.

 

Kaikkien pelien tulee alkaa sovittuna päivänä (paikallista stadionin aikaa), jotta vedot tulevat voimaan. Kaikki vedot ratkaistaan kyseisen tapahtuman virallisten tulosten mukaan. Ottelusta on täytynyt olla pelattu vähintään 55 minuuttia, jotta vedot olisivat voimassa. Kaikki vedot ovat normaaliaikaa, ellei toisin mainita. Jos ottelupaikkaa muutetaan, jo tehdyt vedot pysyvät voimassa edellyttäen, että kotijoukkue on edelleen nimetty sellaiseksi. Jos listatun ottelun koti- ja vierasjoukkue käännetään, alkuperäisen listauksen perusteella tehdyt vedot mitätöidään.

Kaikki merkitykselliset vedot, jotka ovat käytettävissä joko pre-live- tai live-vedonlyönnissä, on määritelty kunkin vetotyypin lopussa hakasulkeissa, mikä selventää, kuinka ratkaisu vaikuttaa valintoihin.

Erityiset vetosäännöt (pois lukien OT):

Ensimmäinen maalintekijä: Jos ottelu keskeytetään ennen kuin maali on tehty, vedot mitätöidään.

Maalit yhteensä Pariton/Parillinen: Jos pisteitä ei ole, kaikki vedot ratkaistaan parillisina.

Voittomarginaali: sisältää tasapelin.

Korkein pisteytysjakso: Veikkaa korkein pisteytysjakso. Ei sisällä jatkoaikaa, jos kahdella tai useammalla jaksolla on sama tulos, tuloksena ratkaistaan tasapeli.

jakso/ täysi aika: Veikkaa voittaja 1. jakson lopussa ja täyden ajan voittaja.

Race To X Goals: ei sisällä kumpaakaan.

Ratkaisut: Kaikki ratkaisut perustuvat liigan hallintoelimen virallisilla verkkosivuilla pelipäivänä toimittamiin tilastoihin ja tuloksiin, ellei toisin mainita.

 

Vedot ratkaistaan virallisten turnaus- ja ottelutulosten mukaan. 'Round' head to head -pelissä vaaditaan, että molemmat osallistujat pelaavat vähintään yhtä palloa kyseisellä kierroksella, jotta vedot ovat voimassa. 'Turnauksessa' on vaadittava, että molemmat osallistujat pelaavat vähintään yhden pallon turnauksessa, jotta vedot ovat voimassa. Jos molemmat golfaajat eivät suorita kaikkia kierroksia, voittaja on golfaaja, jolla on korkeampi sijoitus.

Jos tapahtumaa lyhennetään esimerkiksi epäsuotuisan sään vuoksi, vedot ratkaistaan niin kauan kuin on olemassa virallinen turnaustulos (turnauksen sääntöjen mukaan, esim. PGA-turnauksessa pelattu vähintään 54 reikää) turnausten lukumäärästä riippumatta. pelatut kierrokset. Päivän pelin päättymisen jälkeen hyväksytyt vedot mitätöidään, jos turnauksen tulokseen (muulle kuin pudotuspelille) laskettavaa peliä ei ole enää jäljellä.

Suora vedonlyönti / suosituin kansalaisuus (Yhdysvaltain suosituin/GB & Irla jne.): Kaikki suorat vedot ratkaistaan pokaalin voittavan pelaajan perusteella. Pudotuspelien tulos otetaan huomioon. Dead-heat-sääntöjä sovelletaan. Kaikki vedot ovat voimassa, paitsi vedot, jotka on asetettu osallistujille, jotka eivät kilpaile ensimmäisellä kierroksella. Virallisia kiertuepaikan tuloksia pokaalin luovutushetkellä käytetään selvitystarkoituksiin (tämän ajan jälkeen tapahtuvaa hylkäämistä ei oteta huomioon).

Mikäli kilpailussa pelattujen kierrosten tai avausten varattu määrä muuttuu tai vähenee, kohteisiin asetetut vedot ovat voimassa, jos turnauksen 36 reikää on pelattu. Jos alle 36 reikää on pelattu tai suoria vetoja on asetettu edellisen päättyneen kierroksen viimeisen laukauksen jälkeen, vedot mitätöidään.

Top Nationality -vedonlyönnissä voittajat ratkaistaan samalla tavalla kuin suorat vedot Dead-heatin mukaisesti, ja vain noteeratut pelaajat lasketaan selvitystarkoituksiin. Samat säännöt koskevat myös Top Nationality -vetoja, joissa tarjoamme voittajavedot tietyn turnauskierroksen jälkeen.

Neljä suurinta turnausta ovat US Masters, USPGA, US Open ja British Open. Turnausta edeltävät suoran voittajan vedot ovat voimassa niin kauan kuin tapahtuma on päättynyt kalenterivuoden aikana, muuten ne mitätöidään.

Ensimmäisen kierroksen voittaja: Voittaja on pelaaja, joka saavuttaa korkeimman sijoituksen ensimmäisen kierroksen lopussa.

Voittaja ilman suosikki-/ehdokkaita pelaajia: Kuka voittaa vedot ilman valittuja pelaajia. Dead-heat-säännöt ovat voimassa.

Kierroksen lopussa johtaja: Pelaaja, jolla on johtava pistemäärä määritetyn kierroksen lopussa, katsotaan voittajaksi. Dead-heat-säännöt ovat voimassa.

Top 4, 5, 6, 10, 20 Maali: Pelaaja, joka sijoittuu tietyn turnauksen Top 4:n, Top 5:n, Top 6:n, Top 10:n tai Top 20:n joukkoon. Dead heat -säännöt ovat voimassa. Samat säännöt koskevat myös huippusijoituksia tietyn turnauksen kierroksen jälkeen.

Kausirahaluettelot (Race to Dubai, PGA Tour jne.): Rahalistoilla, kuten Race to Dubai & PGA Money List, tehdyt vedot veikkaavat, kuka golfaaja on virallisen rahalistan kärjessä Race to Dubai -kilpailun Euroopan kauden lopussa ja PGA Tourin rahalistan amerikkalaisen kauden lopussa. US Seniors Tourilla se on PGA Champions Tourin rahalista ja US Womenin pääkiertueella LPGA Tourin rahalista. Vedot päättää kokonaisvoittaja viimeisen turnauksen jälkeen, eivätkä myöhemmät tiedustelut tai muutokset vaikuta niihin. Ei sisällä FedEx Cupin voittajabonusta.

Rahalinja: Jos yksittäinen ottelu päättyy tasapeliin, vedot mitätöidään.

18 reiän ottelut: Vedot ovat voimassa, kun pelaajat ovat edenneet ensimmäiseltä reiältä. Jos kierros keskeytetään, kyseisen kierroksen vedot mitätöidään. Voittaja on pelaaja, jolla on pienin pistemäärä 18 reiän aikana (tai korkein pistemäärä turnauksissa, joissa käytetään Stableford Scoring -järjestelmää). Jos yksittäinen ottelu päättyy tasapeliin, vedot mitätöidään. Pudotuspeleitä ei lasketa.

18 reiän 2 ja 3 pallon vedonlyönti: Vedot ovat voimassa, kun pelaajat ovat edenneet ensimmäiseltä reiältä. Jos kierros keskeytetään, kyseisen kierroksen vedot mitätöidään. Jos parit tai ryhmät muuttuvat, kaikki vedot mitätöidään. Voittaja on pelaaja, jolla on vähiten pisteet yli 18 reiän aikana. Turnauksessa, jossa käytetään Stableford-pisteytysjärjestelmää, voittaja on kierroksen korkein pistemäärä. Kahden pallon vedonlyönnissä, jossa tasapeliä ei tarjota, vedot mitätöidään tasatilanteessa. Kolmen pallon vedonlyönnissä noudatetaan kuollutta lämpöä koskevia sääntöjä. Hole-voittaja vedot ovat voimassa, kun kaikki ehdokkaat pelaajat pääsevät pois määrätystä reiästä. Jotta pelaaja voittaisi reiän, hänen on saatava pienempi pistemäärä kuin kaikkien muiden kyseisellä reiällä olevien pelaajien. Jos pelaaja vetäytyy reiän aikana, vetäytyneen pelaajan vedot ratkaistaan häviäjänä. Vedot ratkaistaan, kun pelaajat lähtevät viheriöltä. Ryhmävedonlyönnissä vedot ratkaistaan tietyn ryhmän tuloksen perusteella. Jotta pelaaja voittaisi ryhmän, hänen on saatava pienempi pistemäärä kuin jokaisen muun pelaajan määrätyillä rei'illä. Vedot mitätöidään, jos jompikumpi pelaajista ei pääse tiiaamaan ensimmäisellä määritetyistä rei'istä. Jos pelaaja vetäytyy tietyn ryhmän aikana, vedot tälle pelaajalle ratkaistaan häviäjänä.

Dead-heat-säännöt: Jos 2 tai useampi valinta päätyy samaan paikkaan, panos jaetaan suhteessa. Esimerkki: Golfin lopulliset sijoitukset ovat seuraavat:

sija: Pelaaja A
sija: pelaaja B
sija: Pelaaja C
sija: Pelaaja D
sija: Pelaaja E
sija: Pelaaja F
sija: pelaaja G

Oletetaan, että lyöt vetoa pelaajasta E (e/w ¼ 1-2-3) 3. sijan jakaa 3 pelaajaa – pelaaja E jakaa 3. sijan 2 muun pelaajan kanssa – joten maksu on 1/3 panos x e/w kertoimet Oletetaan, että lyöt vetoa pelaajasta E (e/w ¼ 1-2-3-4) Paikat 3 ja 4 jakavat 3 pelaajaa. 3. ja 4. (ei varsinaisesti 4. sija, koska 3. sijalla on 3 pelaajaa) paikat jaetaan 3 pelaajan kesken – tämä tarkoittaa, että 2 paikkaa maksavat kolmesta kyseiselle sijalle saavuttaneesta pelaajasta: 2/3 panos X e/w kertoimet. Huomautus – Dead-heat-säännöt koskevat panosta, eivät kertoimia

Turnauksen ryhmävedonlyönti: Kuka pelaaja saavuttaa korkeimman sijoituksen turnauksen lopussa nimettyjen pelaajien joukosta. Pelaajat ryhmitellään vedonlyöntitarkoituksia varten. Jos ryhmän pelaaja vetäytyy ennen turnauksen alkua, vedot mitätöidään. Dead-heat-sääntöjä sovelletaan. Vähintään 36 reikää on täytettävä.

Turnaustriot: Kuten edellä, mutta 3 golfaajaa ryhmiteltynä.

5/6 ampujat: Veikkaa, kumpi ryhmän 5 tai 6 pelaajasta voittaa kierroksen. Dead Heat-säännöt ovat voimassa.

Karsinta: Ensimmäinen virallinen karsinta määrittää vedot. Millä tahansa myöhemmällä karsinnalla ei ole merkitystä. Pelaajan, joka vetäytyy tai hylätään ennen ensimmäistä karsintaa, katsotaan jättäneen väliin. Vedot lasketaan turnauksen virallisilla verkkosivuilla.

Turnaus Hole in One: Tehdäänkö hole in one -turnauksen aikana. Vedot ovat voimassa niin kauan kuin turnauksessa pelataan vähintään 36 reikää. Vedot lasketaan turnauksen virallisilla verkkosivuilla.

Hole in One tietyllä kierroksella: Tehdäänkö hole-in-one maalin tietyn turnauskierroksen aikana? Vedot ovat voimassa niin kauan kuin tietty kierros on suoritettu. Vedot lasketaan turnauksen virallisilla verkkosivuilla.

Hole-in-One tietyssä turnauksen reiässä: Tehdäänkö hole-in-one tietystä reiästä turnauksen aikana? Vedot ovat voimassa niin kauan kuin turnauksessa pelataan vähintään 36 reikää. Vedot lasketaan turnauksen virallisilla verkkosivuilla.

Hole-in-One reiällä X kierroksella X: Tehdäänkö hole-in-one tietystä reiästä tietyllä turnauksen kierroksella? Vedot ovat voimassa niin kauan kuin tietty kierros on suoritettu. Vedot lasketaan turnauksen virallisilla verkkosivuilla.

Pelaajat yhteensä alle parin: Kuinka monta pelaajaa päättää turnauksen kokonaispistemäärällä alle par. Vedot lasketaan turnauksen virallisilla verkkosivuilla.

Tuleeko Play Off: Tuleeko play off ratkaisemaan turnauksen voittajan. Vedot lasketaan turnauksen virallisilla verkkosivuilla.

Voittajan kansallisuus/voittajan alue: Turnauksen voittaneen pelaajan kansallisuuden Veikkaaminen. Vedot lasketaan turnauksen virallisilla verkkosivuilla.

Ensimmäisen kerran voittaja: Voittaako turnauksen pelaaja, joka ei ole koskaan aikaisemmin voittanut kyseistä turnausta. Vedot lasketaan turnauksen virallisilla verkkosivuilla.

Turnauksen voittomarginaali: Kuinka monella lyönnillä voittanut pelaaja voittaa tietyn turnauksen. eli kuinka monta lyöntiä voittajan ja toisen sijan välillä. Vedot lasketaan turnauksen virallisilla verkkosivuilla. Vedot ovat voimassa niin kauan kuin pelataan vähintään 36 reikää.

Turnauksen Wire to Wire -voittaja: Turnauksen voittajan Veikkaaminen turnauksen johtajaksi jokaisen määritetyn kierroksen lopussa kierroksesta 1 kierrokseen neljään. Vedot lasketaan turnauksen virallisilla verkkosivuilla.

Turnauksen voittopisteet: Veikkaa turnauksen voittajan voittopisteet turnauksen lopussa. Ratkaisu tapahtuu 72 reiän täyttyessä, muuten vedot mitätöidään. Vedot lasketaan turnauksen virallisilla verkkosivuilla.

Turnauksen korkein kierroksen tulos: Veikkaa alhaisin yksittäisen kierroksen tulos, jonka pelaaja on saanut turnauksen aikana. Vedot lasketaan turnauksen virallisilla verkkosivuilla. Jos vedot sisältävät tietyn listan pelaajista, jotka saavuttavat pienimmän turnauskierroksen tuloksen, Dead Heat -sääntöjä sovelletaan.

Turnauksen alin pistemäärä: Veikkaa alhaisin yksittäisen kierroksen tulos, jonka pelaaja on kortannut turnauksen aikana. Vedot lasketaan turnauksen virallisilla verkkosivuilla.

Tuleeko Albatrossi: Tehdäänkö Albatrossi maalin turnauksen aikana? Albatrossi on 3 alle parin missä tahansa reiässä. Vedot ovat voimassa niin kauan kuin turnauksessa pelataan vähintään 36 reikää. Vedot lasketaan turnauksen virallisilla verkkosivuilla.

Pistekarsinta: Millä pistemäärällä pistekarsintatehdään. Ensimmäisen virallisen karsinnan tulos määrittää vedot. Millä tahansa myöhemmillä karsinnoilla ei ole merkitystä. Vedot lasketaan turnauksen virallisilla verkkosivuilla.

Kaksinkertainen mahdollisuus/kolminkertainen mahdollisuus: Vedonlyönti siitä, voittaako jompikumpi kahdesta/kolmesta nimetyistä pelaajista turnauksen Jos yksi tai useampi valinnoista ei ole osallistuja, vedot mitätöidään.

Suora/kaksoisveto: Suorissa ennusteissa pelaajien on tultava 1. ja 2. sijalle määritetyssä järjestyksessä, ja kaksoisennusteissa pelaajien tulee olla 1. tai 2. kummassakin järjestyksessä. Molempien pelaajien on aloitettava veto, jotta vedot ovat voimassa; muuten vedot mitätöidään. Tasatilanteessa toisesta sijasta sovelletaan Dead Heat -sääntöjä. Parhaat pelaajat – Vasenkätinen/Seniori/Debutantti/Entinen Voittaja/Karsinta jne. Mikä vasenkätinen/vanhempi golfari jne. sijoittuu turnauksessa korkeimmalle edellä mainituissa eri kategorioissa. Dead Heat -säännöt ovat voimassa. Ratkaistu turnauksen virallisten verkkosivujen mukaan.

Pelaajien kierroksen pisteet: Minkä pistemäärän pelaaja ampuu tietyllä kierroksella. Mitätöidy, jos kurssin Par-arvo on muuttunut. Pelaajan on pelattava koko kierros, jotta vedot ovat voimassa.

Pyöreä tasoitus: Tasoitusta sovelletaan tiettyjen pelaajien kierroksen pisteisiin, ja alin pistemäärä on voittaja. esim. Pelaaja A + 0,5 pisteet 70, pelaaja B - 0,5 pisteet 70, pelaaja B ratkeaa voittajaksi, kun tasoitus on käytetty.

Pelaajien reiän pisteet: Minkä pistemäärän pelaaja ampuu tiettyyn reikään. Void Jos reiän par-arvo muuttuu. Jos pelaaja vetäytyy ennen tiilaamista tietyllä reiällä, vedot kyseiseen reikään mitätöidään. Jos pelaaja vetäytyy aloitettuaan reiän, vedot ratkaistaan "yli Par".

 

Ellei toisin mainita, kaikki vedot ratkaistaan 80 minuutin pelin perusteella, mukaan lukien mahdolliset pysäytysajat. Rugby 7:ssä vedot ratkaistaan normaaliajan lopussa. Jos ottelu keskeytetään, vedot mitätöidään, ellei vetojen lopputulos ole jo päätetty tai hallintoelin julista virallista tulosta. Jos paikkaa muutetaan mainostetusta paikasta, kaikki kyseiseen otteluun tehdyt vedot mitätöidään.

Täyden ajan tulos: Nämä vedot ratkaistaan sen mukaan, mikä joukkue on voittanut varsinaisen peliajan umpeutumisen tai tasapelin jälkeen. Vedoissa, joilla arvontaa ei tarjota valintana, vedot ratkaistaan jatkoajan jälkeisen tuloksen perusteella.

Kokonaispisteet: Nämä vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan päätyttyä saatujen pisteiden summalla.

Puoli-/kokoaikaiset voittajat: Nämä vedot ratkaistaan puoliajan tuloksella ja varsinaisen peliajan lopussa.

Tasoitus: Nämä vedot ratkaistaan ottelun tuloksen perusteella varsinaisen peliajan lopussa, kun ilmoitettu tasoitus sovelletaan.

Ottelupisteet yhteensä: Veikkaa ottelussa tehtyjen pisteiden kokonaismäärä.

Otteluyritysten kokonaismäärä: Veikkaa, onko ottelussa tehtyjen yritysten kokonaismäärä yli vai alle tietyn luvun.

Joukkueen pisteet yhteensä pariton/parillinen: Veikkaa, onko ottelussa saatujen pisteiden kokonaismäärä pariton vai parillinen.

Pariton/parillinen joukkueyritysten kokonaismäärä: Veikkaa, onko koti-/vierasjoukkueen ottelussa tekemien pisteiden kokonaismäärä pariton vai parillinen.

Joukkueen pisteet yhteensä – kotona ja vieraissa: Veikkaa koti-/vierasjoukkueen ottelussa tekemien pisteiden kokonaismäärä.

Joukkueyritysten kokonaismäärä – kotona ja vieraissa: Veikkaa, onko koti-/vierasjoukkueen ottelussa tekemien yritysten kokonaismäärä pariton vai parillinen.

Kisa pisteisiin: Veikkaa, mikä joukkue saavuttaa ensimmäisenä halutun tietyn pistemäärän – Kotijoukkue / Vierasjoukkue / Kumpikaan vaihtoehto ei ole vedonlyönnissä.

Ensimmäisen yrityksen aika / 1. yrityksen 2. puoliajan aika: Veikkaa, pisteytetäänkö ensimmäinen yritys ennen tiettyä aikaa vai sen jälkeen.

Suoraveto: Vedot ratkaistaan sarjan viimeisellä sijalla, mukaan lukien pudotuspelit, ellei toisin mainita.

Ryhmän voittaja: Vedot ratkaistaan lopullisen ryhmän sijainnin mukaan.

Karsinta: Veikkaajoukkueen karsiutuminen. Ratkaisu sisältää lisäajan ja potkukilpailun, jos ottelu pelataan.

Ensimmäinen maalintekijä / viimeinen maalintekijä: Ensimmäinen/viimeinen maalintekijä joukkue tarkoittaa vetoa siitä, kumpi joukkue tekee ottelun ensimmäisen tai viimeisen pisteen. Jos tapahtuma päättyy ilman pisteitä, kaikki ensimmäisen/viimeisen maalin tehneen joukkueen vedot mitätöidään. Jos tapahtuma hylätään sen jälkeen, kun piste on tehty, kaikki ensimmäisen maalintekijän vedot ovat voimassa, kun taas viimeinen maalintekijä vedot mitätöidään. Jos tapahtuma keskeytetään ilman pisteitä, kaikki ensimmäisen/viimeisen maalin tekevän joukkueen vedot mitätöidään.

Puoli-/täysi aika: Veikkaa ottelun tulos puoliajalla ja täydellä ajalla. Esimerkki: Jos valitsit 1/X, lyöt vetoa kotijoukkueen johdosta ensimmäisellä puoliajalla ja ottelussa, joka päättyy tasapeliin.

Korkein pistemäärä puolikas: Veikkaa, missä puolessa eniten pisteitä tehdään. Vedot mitätöidään, jos ottelu keskeytetään.

 

Suoran voittajan vedonlyönti: Ei hyvityksiä ei-alkaneille ja listaamattomille voittajille. Kaikki vedot ovat voimassa, jos pelaaja vetäytyy ennen turnausta tai sen aikana.

Ottelun tulos: Jos ottelu alkaa, mutta sitä ei jostain syystä saada päätökseen, pelaaja, joka etenee seuraavalle kierrokselle tai joutuu voittoon, katsotaan voittajaksi. Liigaottelussa vedot ratkaistaan virallisen tuloksen perusteella.

Tasoitus ja erien kokonaismäärä alle/yli: Jos ottelua ei jostain syystä saada päätökseen, kaikki tasoitusvedot mitätöidään, ellei tulosta ole jo päätetty.

Voittaja: Veikkaa kumpi pelaaja voittaa ottelun. Mikäli ottelu alkaa, mutta sitä ei saada päätökseen, pelaaja, joka etenee seuraavalle kierrokselle tai hänelle myönnetään voitto, katsotaan voittajaksi selvitystarkoituksessa. Jos ottelu ei ala ollenkaan, kaikki vedot palautetaan. Tasoitusvedonlyönti (mukaan lukien vaihtoehdot) / Aasian tasoitus / erävedonlyönti / erien kokonaismäärä (mukaan lukien vaihtoehdot) / Aasian kokonaismäärä / oikea pistemäärä: Jos ottelun lakisääteinen erien määrä ei ole täyttynyt, muuttunut tai eroaa vedonlyöntitarkoituksiin tarjotuista, vedot mitätöidään. Diskvalifioinnin tai eläkkeelle jäämisen yhteydessä vedot mitätöidään. Jos ottelu alkaa, mutta sitä ei saada päätökseen jostain syystä tai jos ottelu ei ala ollenkaan, kaikki vedot palautetaan.

Yli alle: Jos ottelun lakisääteistä erien määrää ei täytetä, muuteta tai eroa vedonlyönnissä tarjotuista, vedot mitätöidään. Diskvalifioinnin tai eläkkeelle jäämisen yhteydessä vedot mitätöidään. Jos ottelu alkaa, mutta sitä ei saada päätökseen jostain syystä tai jos ottelu ei ala ollenkaan, kaikki vedot palautetaan.

1.Erän vedot: Jos ensimmäistä erää ei saada päätökseen, vedot mitätöidään, ellei tulosta ole jo päätetty. Ensimmäinen laillisesti potkittu väri / pottiin, ensimmäinen pallo / pottiin, viimeinen pallo - Jos teline asetetaan uudelleen, alkuperäinen erä huomioidaan, mikäli väri/pallo on kasattu. Ratkaisu määräytyy virallisten turnauslähteiden mukaan. Vedonlyönti ei sisällä virheitä.

Ensimmäisen erän pelaaja, pariton/parillinen pisteiden kokonaismäärä: nolla lasketaan tasaiseksi. Ensimmäisen erän kokonaispisteet – Jos kerätään uudelleen, kaikki pisteet lasketaan mukaan First Frame Total -pisteisiin. Ensimmäisten erien katkokset – Jos telineen uusintakatkoja on yli 50 ja 100, lasketaan ennen ja jälkeen telineen uusimisesta sovitaan. Ensimmäisen erän virhe – telineessä voi tapahtua virhe milloin tahansa ennen kuin uusintatelineen sovituksesta tai sen jälkeen.

Päättyvä ottelu: Jos ottelun alkuperäistä aikataulutettua määrää ei täytetä, muuteta tai se eroaa vedonlyönnissä tarjotuista, vedot mitätöidään. Kaikki vedot mitätöidään, jos ottelua ei saada loppuun.

 

Vedot ratkaistaan kilpailun lopun virallisen tuloksen perusteella. Myöhemmät hylkäykset tai muutokset virallisessa tuloslistassa eivät vaikuta vetoihin. Jokainen väärän lähdön takia hylätty uimari lasketaan osallistujaksi.

 

Voittaja määräytyy virallisen tulosluettelon mukaan. Jos joku ottelun nimetyistä pelaajista muuttuu ennen ottelun alkua, kaikki vedot mitätöidään. Jos ottelu alkaa, mutta sitä ei saada päätökseen, kaikki vedot mitätöidään, ellei tietty vetotulos ole jo määritetty tai ellei ole ajateltavissa olevaa tapaa, jolla peli ja/tai ottelu voitaisiin pelata luonnolliseen loppuun ilman ehdotonta päätöstä.

Voittaja - Suoraan: Veikkaa turnauksen voittaja. Pelaajan on aloitettava kierros 1.

Ottelun voittaja: Veikkaa ottelun voittaja.

Ottelupelin tasoitus: Veikkaa ottelun voittaja, kun pelitasoitusarvo on käytetty.

Ottelupistetasoitus: Veikkaa ottelun voittaja, kun pistetasoitusarvo on käytetty.

Kokonaispisteet: Veikkaa tietyssä ottelussa saatujen pisteiden kokonaismäärä.

Pelit yhteensä: Veikkaa ottelussa pelattujen pelien kokonaismäärä.

Oikea pistemäärä: Veikkaa oikea tulos määritetyssä ottelussa; eli oikea ottelutulos, oikea pelin 1 tulos jne.

Pelitasoitus: Veikkaa tietyn pelin voittaja, kun tasoitusarvo on käytetty.

Pelin kokonaispisteet: Veikkaa tietyssä pelissä saavutettujen pisteiden kokonaismäärä.

Seuraavan pisteen voittaja: Veikkaa seuraava kilpailija saavansa pisteen tietyssä pelissä.

Seuraavan pelin voittaja: Veikkaa seuraavan pelin voittaja. Jos peliä ei jostain syystä saada loppuun tai sitä ei pelata, kaikki vedot mitätöidään.

Johto jälkeen: Veikkaa kilpailijan johtavan tietyn pistemäärän jälkeen pelissä.

Kilpaile: Veikkaa kilpailijan saavuttavan tietyn määrän pisteitä pelissä.

 

Jos ottelu keskeytetään ennen varsinaista peliaikaa, kaikki vedot mitätöidään ja kertoimet asetetaan arvoon 1,00. Kilpailuissa, joissa on kaksi jalkaa, siteet ratkaisee "kultainen setti". Selvityksiin kultaista settiä ei lasketa. Paitsi vedot, kuten: Mikä joukkue kelpuutetaan? Mikä joukkue etenee? Pelataanko Golden Set? Tai mikä tahansa muu veto, joka mainitsee Golden Setin kuvauksessa. Ei hyvityksiä ei-alkaneille ja listaamattomille voittajille. Kaikki vedot ovat voimassa, jos pelaaja vetäytyy ennen turnausta tai sen aikana.

Live-vedonlyönti: Jos tapahtumaa ei saada päätökseen, kaikki vedot mitätöidään. Poikkeuksena ovat vedot eräistä, jotka ovat jo päättyneet, tässä tapauksessa vedot ratkaistaan. Pisteet huomioidaan riippumatta siitä, onko ne kerätty ennen vai jälkeen vedon asettamisen.

Voittaja: Veikkaa pelin voittaja. Käytössä on paras viidestä sarjasta. Kultaista settiä ei oteta huomioon selvityksissä.

Tasoitus: Veikkaa pelin voittaja sarjoissa. Vedot määräytyvät kummankin joukkueen keräämien settien perusteella annettua tasoitusta soveltaen. Vedot mitätöidään, jos lakisääteistä erämäärää ei täytetä tai muutettu.

Yli/alle: Veikkaus yli tai alle tietyn erämäärän pelataan voittajan selvittämiseksi.

Aseta pisteet: Veikkaa erän tulos ottelun lopussa. Vedot mitätöidään, jos lakisääteistä erämäärää ei täytetä tai muutettu.

Kokonaispisteet: Pisteiden kokonaismäärä on samanlainen kuin tasoitus ja yli/alle -veto. Voitto/tappio määräytyy molempien joukkueiden keräämien pisteiden lukumäärän perusteella ja sitten vertaamalla näitä pisteitä tasoitukseen ja/tai yli/alle ennen ottelun alkua.

1./2./3./4./5. erä voittaja: Veikkaa kyseisen sarjan voittaja.

1./2./3./4./5. Tasoitus: Veikkaa kyseisen sarjan voittaja ottaen huomioon annettu pistetasoitus.

1./2./3./4./5. sarja yli/alle: Veikkaa, onko kummankin joukkueen kyseisessä erässä tekemien pisteiden summa yli vai alle tietyn luvun.

1./2./3./4./5. erä pariton/parillinen: Veikkaa, onko molempien joukkueiden ottelussa/relevantissa erässä tekemien pisteiden summa pariton vai parillinen.

1./2./3./4./5. erä voittomarginaali: Veikkaa kuinka monella pisteellä nimetty joukkue voittaa kyseisen erän.

1./2./3./4./5. sarjan tarkka pistemäärä: Veikkaa oikeat pisteet kyseisestä sarjasta.

Inplay Point -vedonlyönti: Vetoja tarjotaan siitä, että joukkue voittaa nimetyn pisteen. Jos pistettä ei pelata sarjan päättymisen vuoksi, kaikki vedot kyseiselle pisteelle mitätöidään.

Nykyinen/seuraava sarjan johtaja X pisteen jälkeen: Jos ilmoitettua pistemäärää ei saavuteta määritetyssä erässä, sarjan voittanut joukkue ratkaistaan voittajaksi.

Joukkueen pisteet yhteensä: Veikkaa, ovatko asianomaisen joukkueen ottelussa tekemät pisteet yli vai alle tietyn luvun.

Suoraveto: Veikkaa kyseisen kilpailun voittaja. Vedot ratkaistaan liigan lopullisen sijoituksen mukaan pudotuspelien jälkeen (jos pelattu), ellei toisin mainita.

Ryhmän voittaja: Vedot ratkaistaan lopullisen ryhmän sijoituksen mukaan.

 

Kaikki 2-suuntaiset ottelu-/kierros-/karttavedot tuomitaan mitätöidyiksi mikäli jatkoaikaa ei pelata. Mikäli kohteena oleva tapahtuma alkaa mutta sitä ei saateta loppuun, kaikki ratkaisemattomat vedot katsotaan mitätöidyiksi. Mikäli voitto ratkeaa vastustajan hylkäykseen ottelun aikana, ottelun voittajavedot ratkaistaan tuloksen perusteella.Tasoitusvetokohteissa, Yli/Alle -vetokohteissa ja kaikissa erikoisvetokohteissa, vedot ovat voimassa vain, jos ottelu pelataan loppuun, ellei vetokohteen tulos ole ratkennut jo aiemmin. Jos joukkue vaihtaa joukkuenimeään mutta pelaa yhä samalla kokoonpanolla (pelaajat/valmentaja), vedot ovat voimassa. Livevetoja lukuun ottamatta kaikki ottelun virallisen alkamisajankohdan jälkeen asetetut vedot katsotaan mitätöityneiksi.

Täyden ajan voittaja: Veikkaa, mikä pelaaja/joukkue voittaa ottelun (kartta/kierros, jos otsikossa on mainittu). Jos ottelu, peli tai kartta alkaa, mutta sitä ei ole suoritettu loppuun, kaikki vedot mitätöidään. Poikkeus tehdään, kun pelaaja hylätään, jolloin pelaaja/joukkue, jolle on myönnetty voitto kilpailun virallisen lähteen mukaan, ratkaistaan voittajaksi. Jos ajoitettua kierrosten/karttojen määrää muutetaan, voittajavetoja pidetään edelleen voimassa.

Hajautus ja yli/alle täysiaikainen: Hajautus on tapa tehdä kertoimista kilpailukykyisempiä antamalla ulkopuoliselle etu. Hajautusvedot määräytyvät sen liigan perusteella, jossa niitä pelataan. Starcraftissa ja Dotassa nämä ovat karttoja, Counter Strikessa nämä ovat kierroksia jne. Ratkaisu perustuu lopputulokseen (kunkin joukkueen voitetut kartat/kierrokset), joihin lisätään annettu tasoitus (hajonta). Yli/alle tai kokonaispanos on ennuste, tarvitaanko voittajan ratkaisemiseen yli vai alle ilmoitettu määrä pelejä/karttoja/kierroksia. Jos ottelua ei jostain syystä saada päätökseen tai jos suunniteltua karttojen/kierrosten määrää muutetaan tämän vetokohteen jälkeen, hajautus- ja Yli/Alle-vedot mitätöidään.

Live: Jos ottelu pelataan uudelleen tasapelin tai yhteyden katkeamisen vuoksi, kaikki vedot mitätöidään. Uusittu ottelu katsotaan erilliseksi livetapahtumaksi.